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3d游戏建模师建模流程? 3d建模电脑推荐?

WBOY

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发布时间:2024-05-25 15:40:22

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来源于系统之家重装系统

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想踏入3d游戏建模行业,却对建模流程和电脑配置一无所知?别担心!php小编苹果将详细为你解答这些疑问,帮助你开启3d建模之路。继续阅读本文,了解3d游戏建模的完整流程,以及选择理想电脑配置的建议。

3d游戏建模师建模流程? 3d建模电脑推荐?

3d游戏建模师建模流程?

3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)

2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

3、zbrush:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zbrush雕细节,用zbrush做人物也不错,但难度不小,平时多看看人体解剖、艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化。

4、bodypaint:C4D做游戏的话,你需要其他软件的配合,例如展UV,C4D自带的那套展UV系统相比Unfold3D以及更古老的uvlayout插件来说 方便程度要差一些(Autodesk都已经将Unfold 3D软件给收购了,所以MAYA2016以后的版本都已经内置了使用unfold3d技术的展UV系统)。你需要不停的尝试C4D提供的不同算法的命令才能用C4D自带的展UV系统展好UV。推荐使用Unfold3d或UVlayout插件来弥补C4D这方面的不足,提升效率。

3d建模电脑推荐?

CPU:睿频不低于4.3ghz,线程16以上

内存:16G起步,大型场景32G以上

显卡:CUDA核心数1000个以上,显存6G以上,位宽192bit以上A卡、N卡对3dmax都一样,若要兼顾Adobe和游戏,选择N卡。

固态硬盘:512G的SSD。最好m.2更快。

显示器:中高端IPS/VA面板、SRGB99%色域,10.7亿色数,2k以上分辨率。

其他:主板的频率要和CPU相当,尽量选择大板,电源的功率要合适,额定功率要大于主机总功率的电源。

散热:三维渲染的发热量还是很大的,高端CPU+发烧级显卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的质量。

这里的显卡花费最大,其次是CPU、内存、固态硬盘。

如果是渲染为主,可以少在显卡投入资金,那么这时CPU的花费应该是最高的。

3d建模电脑配置?

3D建模可以结合自己的预算选择适合的高配台式机,核心配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件,如果日常工作以设计建模为主,还有材质、灯光调节这些,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡;如果日常工作以渲染为主,建模较少,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。

渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

3d建模电脑配置要求?

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

3D建模电脑怎么配置?

为3D建模而配置电脑的最佳选择是拥有高性能的处理器,至少8GB的内存,足够的存储空间,以及一个高性能的显卡。推荐的操作系统是Windows 10或者macOS Mojave,因为它们支持大多数3D建模软件。

此外,你还需要一个可靠的网络连接,以便可以下载必要的软件和更新。

3D建模用哪种电脑?

3D建模可以结合自己的预算选择适合的高配台式机,核心配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件,如果日常工作以设计建模为主,还有材质、灯光调节这些,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡;如果日常工作以渲染为主,建模较少,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。

渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

要做3D游戏建模,需要什么配置的电脑?

j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版

本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

下载

做3D建模需要的电脑,有以下配置的电脑就可以: CPU: E3 1230 V2 散 1279 散热器:采融B45 88元 主板:MSI ZH77A-G43 599 大板 内存:威刚 8G 1600 单条 *2 360+360 硬盘:WD 1TB 64M 蓝盘 399 SSD : 三星 840 120G 599 显卡:丽台K600 1450 专业绘图卡 机箱:游戏悍将 刀锋1标准版 199 电源:康舒IP-550 399 3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。

游戏建模电脑配置推荐?

1)低模基础模中模的制作 对显卡和CPU要求都不太高 i5 (甚至I3) 1050 8G就可以

2)高模环节,会进入ZBrush中雕刻生物高模或者MAX maya中卡线·平滑制作机械高模。

随着你的能力越来越强,制作的物件复杂度越来越高,零件数越来越高,随之带来的后果是面数经常以亿计算。而且会有自动拓扑,减面,合并·····各种操作。 而且都是即时显示,对内存,cpu,显卡要求都高。 相信我i7 GTX1070 32G内存是你最佳选择 最低配置也得是i5 GTX1060 16G

(至少8G)内存。

3)拓扑烘焙 此阶段会有低模重建拓扑,高低模烘焙一些诸如:法线·AO·置换·高低····之类的贴图的任务,特别是烘焙对计算要求高,一块I5加上8G的内存基本够用,对显卡要求一般。.

4)贴图 现今主机游戏和画面高的网游在贴图制作环节都开始使用新的软件和技术了,不再是当初PS+BD打天下的年代了。比如 Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter 这些智能的贴图软件中包含非常多的材质,预选计算,加大效率的同时对计算要求大大提高,而且都是BPR显示对显卡也有一定要求。一个重要角色搞不好会几十张2048*2048的贴图。因此贴图这个在3-4年前对机器要求不太高的环节,现在卡硬件不比高模环节差。

3d游戏建模用什么软件?

MOI3.0是一款精准的三维建模软件,别看它的体积不大,但功能上却非常强大,能够让你的建模工程更高效更快捷,对于那些对CAD软件头疼的人来讲,MOI3.0是一个非常不错的选择,它与犀牛的结合更是完美,它们的生成格式甚至是完全相同的,熟悉上手后能够做出精细的模型,可以绘制各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形,绘制平面立方体、球体圆柱体圆锥体等实体图形。

组装游戏电脑配置推荐?

游戏配置:

CPU:intel酷含i512600KF

¥1639

散热器:利民TR-PA120 SE ARGB,¥199

主板:微星PROZ690-ADDR5,¥1399

内存:金士顿里野兽16G5200DDR5,¥649

显卡:七彩虹RTX3080 Ultra OC10G,¥5399

存储:三星PM9A11 T PCIe4.0固态硬盘,¥819

机箱:安钛克复仇者X,¥399

电源:安钛克NE750

¥649

其他:自选

总价:11152元

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