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为什么golang函数能与goroutine交互?

王林

王林

发布时间:2024-05-02 14:12:02

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来源于php中文网

原创

go 函数与 goroutine 交互是因为 go 的通信顺序内存模型保证了共享内存的正确性。函数可以通过以下方式与 goroutine 交互:通道:线程间通信管道。原子变量:线程安全变量。sync 包:提供协程同步原语。

为什么golang函数能与goroutine交互?

为什么 Go 函数可以与 Goroutine 交互?

背景
在 Go 中,goroutine 是一个轻量级线程,可以并行执行。函数是 Go 中代码组织的块。函数和 goroutine 交互的能力是 Go 并发编程模型的核心。

原因
Go 函数可以与 goroutine 交互的原因是因为 Go 的内存模型。Go 内存模型是一种称为通信顺序内存(CSM)的内存模型,它保证了共享内存的正确性,即使在并行环境中也是如此。

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CSM
CSM 的关键原则是:

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采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,

下载
  • 原子性:对共享内存的读取和写入是原子性的,这意味着它们不会被中断。
  • 顺序一致性:线程感知共享内存操作的顺序与程序顺序相匹配。
  • 可见性:线程对共享内存的写入操作对所有其他线程都是可见的。

如何交互
函数可以通过以下方式与 goroutine 交互:

  • 通道:通道是用于线程间通信的管道。
  • 原子变量:原子变量是线程安全变量,可以用于同步goroutine。
  • sync 包:sync 包提供了各种协程同步原语,如互斥锁和条件变量。

实战案例
以下是一个示例,演示函数如何与 goroutine 交互:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)

var (
    count int64
    mu sync.Mutex
)

func incrementCounter() {
    for i := 0; i < 1000000; i++ {
        mu.Lock()
        count++
        mu.Unlock()
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            incrementCounter()
            wg.Done()
        }()
    }

    wg.Wait()
    fmt.Println(count) // 输出:5000000
}

解释
在此示例中:

  • counter 变量是共享内存,函数 incrementCounter 使用 mu 互斥锁同步对它的访问。
  • Goroutine 并行执行 incrementCounter 函数,安全地更新 counter 变量。
  • WaitGroup 用于等待所有 goroutine 完成,从而确保在打印计数之前它是最新的。

此示例展示了函数如何通过同步原语与 goroutine 交互,以协作完成任务。

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