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C++ 函数重写:覆盖父类缺陷,优化代码结构

王林

王林

发布时间:2024-05-02 10:06:01

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来源于php中文网

原创

函数重写允许子类覆盖父类函数,从而解决父类缺陷和优化代码结构。具体步骤如下:子类重写父类具有相同名称和签名的函数,提供自己的实现。子类可以纠正父类设计缺陷或错误。重写函数可以改善代码的可维护性和可读性。

C++ 函数重写:覆盖父类缺陷,优化代码结构

C++ 函数重写:覆盖父类缺陷,优化代码结构

函数重写允许子类重新实现父类中具有相同名称和签名的函数。这提供了以下好处:

  • 覆盖父类缺陷:子类可以纠正父类中的设计缺陷或错误。
  • 优化代码结构:重写函数可以改善代码的可维护性和可读性。

语法

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

在子类中重写父类函数的语法如下:

returnType ChildClass::functionName(argumentList) {
  // 重写后的函数体
}

其中:

  • returnType:重写函数的返回类型。
  • ChildClass:派生类名称。
  • functionName:要重写的函数名称。
  • argumentList:重写函数的参数列表。

实战案例:几何形状基类

考虑一个几何形状基类,它定义一个area虚拟函数来计算形状的面积:

class Shape {
public:
  virtual double area() const = 0;
};

我们创建派生类SquareCircle,分别为正方形和圆形:

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class Square : public Shape {
public:
  Square(double sideLength) : sideLength(sideLength) {}
  double area() const override { return sideLength * sideLength; }
private:
  double sideLength;
};

class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double radius) : radius(radius) {}
  double area() const override { return M_PI * radius * radius; }
private:
  double radius;
};

覆盖父类缺陷

Shape基类的area函数是抽象的,因为它没有具体实现。子类必须提供自己的实现。但是,对于像Circle这样的圆形,父类的area函数是错误的,因为它不考虑圆周率π。

通过重写Circle类的area函数,我们可以覆盖父类缺陷并提供正确的面积计算:

class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double radius) : radius(radius) {}
  double area() const override { return M_PI * radius * radius; }
private:
  double radius;
};

优化代码结构

考虑另一个具有以下方法的Vector类:

class Vector {
public:
  void add(int x) { value += x; }
  void subtract(int x) { value -= x; }
};

我们可以通过重写加法运算符,重新设计这段代码,从而提升代码的可读性和可维护性:

class Vector {
public:
  Vector& operator+=(int x) { value += x; return *this; }
  Vector& operator-=(int x) { value -= x; return *this; }

private:
  int value;
};

重写运算符允许我们使用更简洁且更清晰的语法来操作向量:

Vector v;
v += 10;  // 相当于 v.add(10)
v -= 5;   // 相当于 v.subtract(5)

结论

函数重写是 C++ 中一种强大的机制,它允许子类覆盖父类缺陷并优化代码结构。通过仔细考虑重写函数的设计和实现,我们可以提高程序的健壮性、可读性和可维护性。

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