Java 中类的声明语法为:使用 class 关键字声明类。类名首字母大写,后面字母可大写或小写。成员变量由数据类型和变量名组成,变量名首字母小写。成员方法由返回类型、方法名和参数列表组成,方法名首字母小写。

Java 中类的声明语法
在 Java 中,使用 class 关键字声明类,语法格式如下:
public class{ // 成员变量 // 成员方法 }
- public:访问修饰符,表示类是公有的,所有类都可以访问。
- class:关键字,表示声明一个类。
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:类名,必须以大写字母开头,后续字母可以是大写或小写。 - 花括号:包含类的成员变量和成员方法。
成员变量
成员变量是类中存储数据的字段,语法格式如下:
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
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:数据的类型,例如 int、double、String 等。 -
:变量名,必须以小写字母开头,后续字母可以是大写或小写。
成员方法
成员方法是类中定义的行为,语法格式如下:
( ) { // 方法体 }
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:方法的返回类型,如果方法不返回任何值,则为void。 -
:方法名,必须以小写字母开头,后续字母可以是大写或小写。 -
:方法参数列表,如果方法没有参数,则为空。 - 花括号:包含方法体,定义方法的行为。










