C++ 中的箭头运算符(->)用于访问对象成员,它将一个指针和一个成员名称结合起来,以访问该成员,等价于点运算符 (.),但要求对象必须通过指针访问。

C++ 中的箭头运算符 (->)
箭头运算符 (->) 是 C++ 中的一个运算符,用于访问对象成员。它是一种指向成员访问运算符,它将一个指针和一个成员名称结合起来,以访问该成员。
语法:
objectPtr->memberName;
其中:
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- objectPtr 是指向对象的指针。
- memberName 是对象的成员名称。
工作原理:
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箭头运算符基本等价于点运算符 (.),但是它要求对象必须通过指针访问。它通过隐式地取消对象指针的引用来访问成员。
示例:
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
Point p;
p.x = 10;
// 使用点运算符访问成员
std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10
// 使用箭头运算符访问成员
Point *ptr = &p;
std::cout << ptr->x << std::endl; // 输出 10
}优点:
- 清晰:使用箭头运算符明确表示对象正在通过指针访问。
- 灵活性:允许通过指针访问成员,这在某些情况下非常有用,例如当对象存储在数组或列表中时。
注意事项:
- 确保对象指针指向有效的对象,否则将导致程序崩溃。
- 如果对象不是通过指针访问,则不能使用箭头运算符。










