这次的教程还是比较简单的一个材质合成--切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。
最终效果
1、新建画布,尺寸如图所示。 
2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。 

3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,ctrl + c 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。 
4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。 
5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。 
6、给所有切开的部分加果肉。 


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2025.12.24
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