blender中如何将两个模型拼到一块?这个问题困扰着许多3d建模新手。本教程将详细介绍图文方法,一步一步指导您完成模型拼接。通过学习本教程,您将掌握拼接模型的基本技巧,在建模过程中更加得心应手。
打开blende,默认一个立方体。

创建一个棱角球。

将立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。

右键选择【棱角球】,我们在修改器中添加【布尔】修改器。

AlegroCart新功能:维类:包括在这两种线性长宽高或面积或体积长波产品尺寸允许与期权产品:让产品/期权组合独特的数量,尺寸,图像和型号。选择店铺标识管理 图片放大镜:显示一个图片放大上空盘旋时,产品形象弹出框。自定义错误报告:设置在管理员启用。 开发者只可以显示详细的信息。错误信息都写入到错误日志文件每天可以通过电子邮件发送给管理员。仓库皮卡航运模块:允许客户指定产品在商店的位置回升。增加了
【操作】我们选择【并集】。

【物体】选择【Cube】我们的立方体。

【应用】后会发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。











