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检查不同 Go Map 类型中的重复键

WBOY

WBOY

发布时间:2024-02-06 10:21:09

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来源于stackoverflow

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检查不同 go map 类型中的重复键

问题内容

我想要一个功能来检查不同地图中的重复键。

这就是我所拥有的

ma := map[string]typea
mb := map[string]typeb
mc := map[string]typec

dup := map[string]bool{}
    for k := range ma{
        if !dup[k] {
            dup[k] = true
        } else {
            return fmt.errorf("duplicate key[%v]", k)
        }
    }
    for k := range mb{
        if !dup[k] {
            dup[k] = true
        } else {
            return fmt.errorf("duplicate key[%v]", k)
        }
    }
    for k := range mc {
        if !dup[k] {
            dup[k] = true
        } else {
            return fmt.errorf("duplicate key[%v]", k)
        }
    }
    return nil

我想重构它并编写一个函数

func checkDupKeys[M ~map[K]V, K comparable, V any](maps ...M) error {
    dup := map[K]bool{}
    for _, m := range maps {
        for k := range m {
            if !dup[k] {
                dup[k] = true
            } else {
                return fmt.Errorf("duplicate key[%v]", k)
            }
        }
    }
    return nil
}

但它只能接受相同类型的映射,不能接受 typea、typeb 和 typec。

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正确答案


您可以尝试使用 any 类型和反射

func checkDupKeys(maps ...any) error {
    dup := map[any]bool{}
    for i, m := range maps {
        t := reflect.TypeOf(m)
        if t.Kind() != reflect.Map {
            return fmt.Errorf("not a map at index: %d", i)
        }
        keys := reflect.ValueOf(m).MapKeys()
        for _, k := range keys {
            v := k.Interface()
            if !dup[v] {
                dup[v] = true
            } else {
                return fmt.Errorf("duplicate key[%v]", v)
            }
        }
    }
    return nil
}

这种方法的缺点是该函数还将接受非映射参数,并且编译器不会对此发出警告。

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