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探讨实现可靠的消息服务

WBOY

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发布时间:2024-01-09 19:49:52

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来源于Linux就该这么学

转载

导读 分布式事务往往是服务化的痛点,很多场景通过业务避免了分布式事务,但是还是存在一些场景必须依赖分布式事务,下面来讲讲如何处理分布式事务
一 常用解决方案

解决分布式事务问题的方法有很多种,网上有很多博客也提供了各种解决方案。总结起来,一般可以分为以下两种方式: 1. 两阶段提交(Two-Phase Commit,简称2PC):这是一种常见的分布式事务解决方案。在这种方法中,协调者节点负责协调参与者节点的操作,并确保所有节点在提交或者回滚时达成一

刚性分布式事务和两阶段提交是一种实现强一致性的机制。 刚性分布式事务是指在分布式系统中,多个参与者节点执行的一系列操作需要保证原子性,即要么全部成功,要么全部失败。这种机制要求所有参与者节点在事务执行过程中遵循相同的协议,通过协调者节点的指导来实现事务的

柔性分布式事务是一种在分布式系统中处理事务的方法。它采用最大努力提交的策略,即尽最大努力去完成事务的提交,但是也允许部分操作失败。在柔性分布式事务中,通常会使用tcc(try-confirm-cancel)模式来实现事务的管理。tcc模式将事务分解为三个阶段:尝试(try)、确认(confirm)和取消(

首先解决分布式事务前提保障:接口必须幂等性,防止消息重复发送对业务影响

二 可靠消息系统设计(这个感觉不错比较简单,就拿来分享下)

浅谈可靠消息服务实现

如上图

开始执行 比如:
try{
if(prepare()) { //预发送阶段
doService(); //执行业务逻辑
updateMsgStatus();//更新消息为确认状态
}
}

1 预发送消息,try阶段,如果预发送消息失败了,业务还未执行,所以 系统A,B还是一致性的 不需要处理

这一点容易理解

2 预发送消息成功了,开始执行业务逻辑。执行成功 更新预发送消息转态为确认发送。如果 此时 业务逻辑执行失败了,那预发送消息就不会跟新状态,此时消息确认系统就开启工作,到业务系统1上回查此消息状态,此时发现业务执行失败了,就更新预发送状态至失败状态。

3 如果此时 业务执行成功了消息也被更新成确认发送了 那就ok 完美。如果消息更新失败,还是由消息确认系统回查转态 更新此消息被删除状态还是确认发送状态。

4 消息者开始消费

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下载

1> 比如消费失败了,此时产生不一致, 消息恢复系统检测消息状态,重新发送消息

2>如果执行业务失败了,此消息也就不会被确认了,还是由消息恢复系统检测消息状态,重新发送消息

3>如果ask失败了,还是以上逻辑重新发送上诉重新发送当然有次数限制,不能一直发送,超过最大次数就要进入死信队列,等待人工干预了

4> ask成功,消息也就成功消费了,完美,解决了消息可靠服务

三 努力提交

这个比较简单 ,将失败的消息重复提交,实时性比较弱的一些场景,确保消息推送成功。

比如交易完成推送第三方消息。 此时可以使用努力提交

浅谈可靠消息服务实现

文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]

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