
在 C 或 C++ 中,有四种不同的数据类型用于整数类型数据。这四种数据类型是short、int、long 和long long。每种数据类型占用不同的内存空间。大小在不同的体系结构和不同的操作系统中有所不同。有时 int 需要 4 个字节,有时需要 2 个字节。编译器也会发生这种情况。所以我们可以使用交叉编译器。
交叉编译器基本上是一个编译器,它能够为当前平台以外的平台进行编译。
所以如果我们要编译以下内容代码在32位系统和64位系统中,会产生不同的输出。
示例
#includeint main() { printf("Size of int : %ld Bytes ", sizeof(int)); printf("Size of long : %ld Bytes
", sizeof(long)); printf("Size of long long : %ld Bytes", sizeof(long long)); }
输出
Size of int : 4 Bytes Size of long : 4 Bytes Size of long long : 8 Bytes
因此,从这个例子中我们可以很容易地了解到,long 数据类型因编译器而异。那么这背后的原因是什么?
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CPU通过提供内存地址寄存器(MAR)的地址来调用主内存(RAM)中的数据。找到该位置后,会将其传输到内存缓冲寄存器 (MBR)。数据被存储到CPU寄存器中以供进一步使用。所以数据总线的大小决定了CPU寄存器的大小。对于32位系统,一次只能调用4字节数据。如果数据大于32bit,则需要两个周期。因此对于较小的数据来说没有任何区别。










