
我们可以通过创建一个 fabric.Polygon 的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由一组相连的直线段组成的任何封闭形状来描述。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用属性如角度、不透明度等来轻松地自定义它。为了给多边形添加图案和颜色,我们可以使用FabricJS中的Pattern类。
语法
new fabric.Pattern( options: Object, callback: function )
参数
options (optional) − This parameter is an Object which provides additional customizations to our object. Using this parameter offsetX, cross-origin and a lot of other properties can be changed related to the Pattern.
callback − 此参数是一个在回调初始化后调用的函数。此参数是可选的。
示例1:创建fabric.Pattern()的实例并将其添加到我们的多边形对象中
让我们看一个代码示例,看看如何创建一个 fabric.Pattern 的实例并将其添加到画布中。在这里,我们创建了一个多边形对象,它的形状是一个矩形(一个不规则的多边形)。我们初始化了 createPattern 函数,该函数将把图案添加到我们的矩形中。最后,我们调用了 createPattern 函数,并将所需的 URL 传递给它。
Creating an instance of fabric.Pattern() and adding it to our Polygon object
You can see that a pattern has been created
示例2:在我们的多边形中添加图像和颜色的模式
让我们看一个代码示例,看看如何为我们的多边形对象创建一个带有图像和颜色的动态模式。在这种情况下,我们使用了fromURL方法来加载图像,并初始化了一个fabric.StaticCanvas()对象,这是FabricJS的主要渲染表面之一,对于创建动态模式至关重要。
我们使用了 setBackgroundColor 方法来为多边形设置背景颜色。最后,我们将多边形对象添加到画布中。
Adding a pattern with Image and Colour to our Polygon
You can see that a pattern with image and colour has been created and further use the number field to change the pattern density
结论
在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用FabricJS向多边形添加图像和颜色的模式。










