0

0

如何在Go中使用WebSocket?

WBOY

WBOY

发布时间:2023-05-11 16:17:07

|

2863人浏览过

|

来源于php中文网

原创

近年来,websocket技术已经成为了web开发中不可或缺的一部分。websocket 是一种在单个 tcp 连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间的通信更加流畅和高效。如今,很多现代的web应用程序都使用了websocket技术,例如实时聊天、在线游戏以及实时数据可视化等。

Go语言作为一个现代的编程语言,自然也提供了很好的支持WebSocket技术的功能。在本文中,我们将深入探讨如何在Go中使用WebSocket技术。

WebSocket在Go语言中的实现

WebSocket 协议是由HTTP升级协议而来,因此在Go语言中使用WebSocket也需要将其与HTTP协议相结合。Go语言已经内置了net/http包,该包提供了各种HTTP相关的功能。如果我们想要在Go中使用WebSocket,只需导入net/httpgithub.com/gorilla/websocket库即可。

下面,我们就来看一下如何使用github.com/gorilla/websocket库来实现WebSocket。

创建WebSocket服务端

在Go语言中,创建WebSocket服务端的方式也比较简单。我们直接看下列代码,它展示了如何创建一个HTTP服务器,等待客户端的WebSocket连接:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        log.Printf("Received message: %s
", message)

        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        log.Printf("Sent message: %s
", message)
    }
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个websocket.Upgrader对象,它负责将传入的HTTP连接升级为WebSocket连接。然后,我们创建了一个handleWebSocket函数,它会在客户端进行连接时被调用。该函数会先将传入的HTTP连接升级为WebSocket连接,然后进入循环,不断地接收来自客户端的信息,并将接收到的信息回传给客户端。其中,conn.ReadMessage()conn.WriteMessage()分别用于读取和写入信息。

最后,我们将该handleWebSocket函数绑定到/ws路由上,并启动了HTTP服务器,以便客户端可以连接到该WebSocket服务器。如果一切正常,当我们启动上述代码后,您会看到类似如下输出:

2021/10/13 15:20:06 http: Server started at http://127.0.0.1:8080

这意味着您已经成功地创建了一个WebSocket服务器,客户端可以通过ws://localhost:8080/ws地址来连接该服务器。

Shopxp网上购物系统
Shopxp网上购物系统

Shopxp购物系统历经多年的考验,并在推出shopxp免费购物系统下载之后,收到用户反馈的各种安全、漏洞、BUG、使用问题进行多次修补,已经从成熟迈向经典,再好的系统也会有问题,在完善的系统也从在安全漏洞,该系统完全开源可编辑,当您下载这套商城系统之后,可以结合自身的技术情况,进行开发完善,当然您如果有更好的建议可从官方网站提交给我们。Shopxp网上购物系统完整可用,无任何收费项目。该系统经过

下载

创建WebSocket客户端

与创建WebSocket服务端类似,我们也可以很容易地在Go语言中创建一个WebSocket客户端。我们来看下面的代码,它描述了如何创建一个与WebSocket服务器建立连接的客户端:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/url"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"}
    log.Printf("Connecting to %s", u.String())

    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer conn.Close()

    done := make(chan struct{})
    go func() {
        defer close(done)
        for {
            messageType, message, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println("read:", err)
                return
            }
            log.Printf("Received message: %s
", message)
            if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
                log.Println("write:", err)
                return
            }
            log.Printf("Sent message: %s
", message)
        }
    }()

    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case <-interrupt:
            log.Println("interrupt")

            if err := conn.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, "")); err != nil {
                log.Println("write close:", err)
                return
            }
            select {
            case <-done:
            case <-time.After(time.Second):
            }
            return
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用websocket.Dial方法来与WebSocket服务器建立连接。建立连接后,我们再进入一个无限循环,不断地发送和接收来自WebSocket服务器的信息。其中,conn.ReadMessage()conn.WriteMessage()用于读取和写入信息。

值得注意的是,在上述代码中,我们使用了channels来等待操作完成。如果接收到interrupt信号,我们将使用websocket.CloseMessage消息发送给服务器,以关闭WebSocket连接。

结论

在本文中,我们学习了如何在Go语言中使用github.com/gorilla/websocket库来实现WebSocket。使用WebSocket技术可以为我们的Web应用程序增加更多的动态和交互,使得应用程序更加现代化和用户友好。

如果您对WebSocket技术以及如何在Go语言中使用它还有任何疑问或意见,欢迎在下面留言,与我们分享您的想法。

相关专题

更多
php源码安装教程大全
php源码安装教程大全

本专题整合了php源码安装教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

65

2025.12.31

php网站源码教程大全
php网站源码教程大全

本专题整合了php网站源码相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

43

2025.12.31

视频文件格式
视频文件格式

本专题整合了视频文件格式相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

35

2025.12.31

不受国内限制的浏览器大全
不受国内限制的浏览器大全

想找真正自由、无限制的上网体验?本合集精选2025年最开放、隐私强、访问无阻的浏览器App,涵盖Tor、Brave、Via、X浏览器、Mullvad等高自由度工具。支持自定义搜索引擎、广告拦截、隐身模式及全球网站无障碍访问,部分更具备防追踪、去谷歌化、双内核切换等高级功能。无论日常浏览、隐私保护还是突破地域限制,总有一款适合你!

41

2025.12.31

出现404解决方法大全
出现404解决方法大全

本专题整合了404错误解决方法大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

204

2025.12.31

html5怎么播放视频
html5怎么播放视频

想让网页流畅播放视频?本合集详解HTML5视频播放核心方法!涵盖<video>标签基础用法、多格式兼容(MP4/WebM/OGV)、自定义播放控件、响应式适配及常见浏览器兼容问题解决方案。无需插件,纯前端实现高清视频嵌入,助你快速打造现代化网页视频体验。

9

2025.12.31

关闭win10系统自动更新教程大全
关闭win10系统自动更新教程大全

本专题整合了关闭win10系统自动更新教程大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

8

2025.12.31

阻止电脑自动安装软件教程
阻止电脑自动安装软件教程

本专题整合了阻止电脑自动安装软件教程,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

3

2025.12.31

html5怎么使用
html5怎么使用

想快速上手HTML5开发?本合集为你整理最实用的HTML5使用指南!涵盖HTML5基础语法、主流框架(如Bootstrap、Vue、React)集成方法,以及无需安装、直接在线编辑运行的平台推荐(如CodePen、JSFiddle)。无论你是新手还是进阶开发者,都能轻松掌握HTML5网页制作、响应式布局与交互功能开发,零配置开启高效前端编程之旅!

2

2025.12.31

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Node.js 教程
Node.js 教程

共57课时 | 7.8万人学习

CSS3 教程
CSS3 教程

共18课时 | 4.2万人学习

Git 教程
Git 教程

共21课时 | 2.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号