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Golang 网络请求并发

WBOY

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发布时间:2023-05-10 11:21:36

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来源于php中文网

原创

随着互联网的发展,网络请求是一个非常重要的环节,很多应用都需要通过网络请求获取数据。而对于高并发的场景,网络请求并发就显得尤为重要。本文将介绍如何使用golang进行网络请求的并发处理。

一、Golang的并发模型

Golang是一门支持并发编程的语言,其并发模型是基于goroutine和channel的。

goroutine是一种轻量级的线程,可以在一个进程中同时运行多个goroutine。在golang中,通过go关键字可以轻松地创建一个goroutine,例如:

func test() {
    fmt.Println("hello, world!")
}

func main() {
    go test() // 创建一个goroutine
    fmt.Println("main")
}

上述代码中,test函数被创建成了一个goroutine,并在main函数执行时同时运行。

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channel是一种通信机制,可用于在goroutine之间传递数据。通道的创建和使用非常简单,例如:

ch := make(chan int)
go func() {
    ch <- 1 // 发送数据到通道
}()

x := <-ch // 从通道中读取数据

这段代码中,我们创建了一个整型通道ch,使用匿名函数在另一个goroutine中向通道ch发送了一个整数1。然后,在主goroutine中从通道ch中读取了一个整数。

二、Golang网络请求并发

在golang中,标准库中的net/http包提供了对http协议的支持。我们可以使用该包轻松地发起http请求,例如:

resp, err := http.Get("http://www.google.com")

该代码可以向谷歌发起一个http GET请求,并获取响应。但是,如果需要对多个URL同时发起请求,那么每个请求都需要等待上一个请求完成之后才能发起,这样效率较低。

在此情况下,我们可以使用goroutine和通道来进行并发处理。例如:

func main() {
    urls := []string{"http://www.google.com", "http://www.sina.com.cn", "http://www.baidu.com"}

    ch := make(chan string)
    for _, url := range urls {
        go func(u string) {
            resp, err := http.Get(u)
            if err != nil {
                ch <- fmt.Sprintf("error: %s", err)
                return
            }
            defer resp.Body.Close()

            ch <- fmt.Sprintf("url: %s, status: %s", u, resp.Status)
        }(url)
    }

    for range urls {
        fmt.Println(<-ch)
    }
}

上述代码中,我们创建了一个字符串类型的通道ch,用于接收每个请求结果的信息。我们使用一个for循环遍历URL列表,并使用goroutine分别向每个URL发起http GET请求。

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在goroutine中,我们先发起请求,并在请求完成后关闭响应体。然后使用通道ch发送请求的结果信息。外层的for循环负责接收通道返回的结果信息,并打印到控制台上。

通过使用goroutine和通道,我们可以同时发起多个网络请求,提高并发性能。

三、Golang网络请求超时处理

在并发请求网络时,面对网络异常或服务器响应时间过长等情况,我们需要使用超时机制来控制请求的时间范围。

在golang中,我们可以使用context包添加超时机制,例如:

func main() {
    urls := []string{"http://www.google.com", "http://www.sina.com.cn", "http://www.baidu.com"}

    ch := make(chan string)
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2)
    defer cancel()
    
    for _, url := range urls {
        go func(ctx context.Context, u string) {
            req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, u, nil)
            if err != nil {
                ch <- fmt.Sprintf("error: %s", err)
                return
            }
            
            resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
            if err != nil {
                ch <- fmt.Sprintf("error: %s", err)
                return
            }
            defer resp.Body.Close()

            ch <- fmt.Sprintf("url: %s, status: %s", u, resp.Status)
        }(ctx, url)
    }

    for range urls {
        fmt.Println(<-ch)
    }
}

上述代码中,我们使用了context包的WithTimeout函数来创建了一个拥有2秒超时时间的上下文。然后,在goroutine中,使用http.NewRequestWithContext函数创建了一个带有上下文的http请求,并发送了请求。在请求的过程中,我们使用ctx.Done()通道来监听超时信号,如果超时信号被触发,则中断请求的操作。

通过使用context包的超时机制,我们可以控制网络请求的时间,并处理请求过程中可能出现的异常。

四、总结

在本文中,我们介绍了Golang的并发模型、如何使用goroutine和通道进行网络请求的并发处理,以及如何使用context包处理网络请求的超时机制。

网络请求作为互联网应用中的常见操作,对于提高系统性能有着至关重要的影响。通过并发处理网络请求和使用超时机制,我们可以提高应用的并发性能和稳定性,提高用户体验。

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