变量
概念:
1.是内存中的一个存储区域
2.该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
3.java中的每个变量必须先声明(定义),后使用
4.该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化(例如先声明int i = 1;再声明i = 2;则i的值由1变为2)
5.变量是通过变量名来访问这块区域的
定义变量格式: 数据类型 变量名 = 初始化值
升级说明:1.头像上传部分浏览器没法选择bug2.后台增加会员登录次数,后台修改会员密码功能3.b2c广告后台可以控制4.商品详情页面显示b2c返利价格和淘宝返积分bug5.修复360安全检测检测出的 注册页面有跨站脚本攻击漏洞bug6.邀请好友链接地址bug7.后台自定义采集bug, 采集后商品分类的数量不变bug8.后台30天推广量 单位错误bug9.修复用户中心修改emali不起作用的b
注意:
1.变量的作用域:在一对{ }之间有效
2.必须有初始化值(第一次给变量赋值):例如 int i = 0; 若直接只int m;则错误,因为没有给变量初始化
3.声明变量过程中的=,不同于数学意义上的=,在java中表示赋值
变量的分类——按数据类型(除了8种基本数据类型之外,其他的都是引用数据类型)











