在php中,我们可以使用对象数组来存储一组对象。对象数组是一个包含多个对象的数组,每个元素都是一个对象。
在PHP中,我们可以使用两种方式来定义对象数组:使用标准数组或SplObjectStorage类。
- 使用标准数组定义对象数组
在PHP中,我们可以定义一个标准数组,并在其中存储多个对象。以下是一个示例:
// 定义一个Person对象
class Person {
public $name;
public $age;
public function __construct($name, $age) {
$this->name = $name;
$$this->age = $age;
}
}
// 创建一个Person对象数组
$people = array(
new Person('Alice', 25),
new Person('Bob', 30),
new Person('Charlie', 35)
);在上面的示例中,我们定义了一个Person类,并创建了一个名为$people的对象数组,其中包含三个Person对象。
使用标准数组定义对象数组的好处是简单易用,适用于基本的示例。但是,如果要使用更高级的功能(如对象排序或遍历),则使用SplObjectStorage类可能更加有用。
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- 使用SplObjectStorage类定义对象数组
SplObjectStorage类是PHP提供的一个有用的类,它允许我们创建一个对象数组,并使用一些高级功能。
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
以下是使用SplObjectStorage类定义对象数组的示例:
// 定义一个SplObjectStorage对象
$people = new SplObjectStorage();
// 定义Person对象
class Person {
public $name;
public $age;
public function __construct($name, $age) {
$this->name = $name;
$this->age = $age;
}
}
// 创建Person对象
$alice = new Person('Alice', 25);
$bob = new Person('Bob', 30);
$charlie = new Person('Charlie', 35);
// 将Person对象添加到$people数组中
$people->attach($alice);
$people->attach($bob);
$people->attach($charlie);在上面的示例中,我们首先定义了一个SplObjectStorage对象,然后创建了三个Person对象。接下来,我们使用SplObjectStorage类的attach()方法将这三个Person对象添加到$people数组中。
使用SplObjectStorage类定义对象数组的好处在于,它提供了一些高级功能,例如对象的遍历和排序。
无论您选择哪种方式来定义对象数组,都可以根据需要创建和存储多个对象,并轻松操作它们。










