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vue状态过度使用什么进行监听

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2022-12-21 17:47:30

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来源于php中文网

原创

vue状态过度使用侦听器“watch”进行监听,通过侦听器能监听到任何数值property的数值更新。Vue侦听器是提供给开发者可以用来监测某些数据的变化,从而针对这些数据的变化进行某些操作。需要注意侦听器本质上是一个函数,如果要监听哪一个数据的变化,就把那个数据作为函数名。

vue状态过度使用什么进行监听

本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。

状态过渡

状态就是数据,它包含了数值、颜色值、属性值等等,所以状态过渡指的就是数据本身的过渡动效。

Vue 推荐通过 “数据驱动,响应式更新” 的方式来实现状态过渡。其主要思路就是将一个状态转换为一个响应式变量,然后利用一些动态库去更新这个响应式变量,从而驱动 Vue 的响应式更新,实现过渡的动态效果。

Vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢,比如:

  • 数字和运算
  • 颜色的显示
  • SVG 节点的位置
  • 元素的大小和其他的 property

这些数据要么本身就以数值形式存储,要么可以转换为数值。有了这些数值后,我们就可以结合 Vue 的响应式和组件系统,使用第三方库来实现切换元素的过渡状态。

1.状态动画与侦听器

通过侦听器我们能监听到任何数值 property 的数值更新。

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

Vue侦听器是提供给开发者可以用来监测某些数据的变化,从而针对这些数据的变化进行某些操作。

但是要注意:侦听器本质上是一个函数,如果要监听哪一个数据的变化,就把那个数据作为函数名

可能听起来很抽象,所以让我们先来看看使用 GreenSock 一个例子:



{{ animatedNumber }}

当你把数值更新时,就会触发动画。这个是一个不错的演示,但是对于不能直接像数字一样存储的值,比如 CSS 中的 color 的值,通过下面的例子我们来通过 Tween.jsColor.js 实现一个例子:

 

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下载


 

Preview:

{{ tweenedCSSColor }}

2.动态状态过渡 

就像 Vue 的过渡组件一样,数据背后状态过渡会实时更新,这对于原型设计十分有用。当你修改一些变量,即使是一个简单的 SVG 多边形也可实现很多难以想象的效果。



  
    Dynamic State Transitions
    
    
    
  
  
    

3.把过渡放到组件里

管理太多的状态过渡会很快的增加 Vue 实例或者组件的复杂性,幸好很多的动画可以提取到专用的子组件。我们来将之前的示例改写一下:


 
+ = {{ result }}

+ =

 我们能在组件中结合使用这一节讲到各种过渡策略和 Vue 内建的过渡系统。总之,对于完成各种过渡动效几乎没有阻碍。

4.赋予设计生命

只要一个动画,就可以带来生命。不幸的是,当设计师创建图标、logo 和吉祥物的时候,他们交付的通常都是图片或静态的 SVG。所以,虽然 GitHub 的章鱼猫、Twitter 的小鸟以及其它许多 logo 类似于生灵,它们看上去实际上并不是活着的。

Vue 可以帮到你。因为 SVG 的本质是数据,我们只需要这些动物兴奋、思考或警戒的样例。然后 Vue 就可以辅助完成这几种状态之间的过渡动画,来制作你的欢迎页面、加载指示、以及更加带有情感的提示。

Sarah Drasner 展示了下面这个 demo,这个 demo 结合了时间和交互相关的状态改变:

资源:

  • https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.1.10/vue.min.js

  • https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.19.1/TweenMax.min.js

HTML代码

Move your mouse or tap

CSS代码 

body {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  overflow: hidden;
  font-family: 'Montserrat', sans-serif;
  background: #23a9e0;
  cursor: url('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/cockroach%20(2).ico'), default;
  -webkit-overflow-scrolling: touch;
}

#app {
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

svg {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  max-height: 400px;
  margin-left: 20vw;
}

p {
  font-size: 16px;
  color: white;
  text-align: center;
}

.isFlipped {
  transform: scaleX(-1);
  transform-origin: 50% 50%;
}

#leftarm {
  transform-origin: 100% 0;
}

@media screen and (max-width: 600px) {
  svg {
    max-height: 200px !important;
    margin-left: 0 !important;
  }
}

JavaScript代码 

new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      startX: 0,
      x: 0,
      y: 0,
      flip: false,
      audioPlay: false,
      startArms: 0
    }
  },
  methods: {
    armsTL() {
      let tl = new TimelineMax();
      tl.add('startarms')
      tl.to('#backhand', 2, {
        x: -16,
        rotation: 150,
        transformOrigin: '50% 50%'
      }, 'startarms');
      tl.to('#rightarm', 2, {
        rotation: 30,
        transformOrigin: '100% 0'
      }, 'startarms');
      tl.to('#newrightarm', 2, {
        x: -94,
        y: -918,
        rotation: 10,
        transformOrigin: '100% 100%'
      }, 'startarms');

      tl.to('#hand', 2, {
        x: -15,
        y: -7,
        rotation: 90,
        transformOrigin: '50% 50%'
      }, 'startarms');
      tl.to('#leftarm', 2, {
        rotation: 20,
        transformOrigin: '100% 0'
      }, 'startarms');
      tl.to('#newleftarm', 2, {
        x: -100,
        y: -924,
        transformOrigin: '100% 100%'
      }, 'startarms');

      return tl;
    },
    coordinates(e) {
      const audio = new Audio('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/Whoa.mp3'),
        walleBox = document.getElementById('walle').getBoundingClientRect(),
        walleCoords = walleBox.width / 2 + walleBox.left;

      if (this.startArms == 0) {
        this.startArms = this.armsTL();
      }

      this.y = e.clientY / 80 - 2;
      if (e.clientX > walleCoords) {
        this.x = -(e.clientX / 200);
        this.flip = true;
        if (this.audioPlay === false) {
          audio.play();
          this.audioPlay = true;
        }
      } else {
        this.audioPlay = false;
        this.x = e.clientX / 200 - 5;
        this.flip = false;

        TweenMax.set("#righteyeb2", {
          scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5
        });
        TweenMax.set("#lefteyeb2", {
          scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5
        });
        TweenMax.set("#walle", {
          x: ((e.clientX / walleCoords) * 50) - 40
        });

        this.startArms.progress(1 - (e.clientX / walleCoords)).pause();

      }
    },
  },
  mounted() {
    let tl = new TimelineMax({
      repeat: -1,
      repeatDelay: 2
    });

    tl.add('redo')
    tl.to('#lefteye', 0.5, {
      rotation: 5,
      repeat: 3,
      yoyo: true,
      transformOrigin: '100% 50%',
      ease: Sine.easeOut
    }, 'redo');
    tl.to('#righteye', 0.5, {
      rotation: -5,
      repeat: 3,
      yoyo: true,
      transformOrigin: '0% 30%',
      ease: Sine.easeOut
    }, 'redo+=0');
    tl.fromTo('#lefteyeball', 0.05, {
      scaleY: 1
    }, {
      scaleY: 0,
      repeat: 3,
      yoyo: true,
      transformOrigin: '50% 50%',
      ease: Circ.easeOut
    }, 'redo+=4');
    tl.fromTo('#righteyeball', 0.05, {
      scaleY: 1
    }, {
      scaleY: 0,
      repeat: 3,
      yoyo: true,
      transformOrigin: '50% 50%',
      ease: Circ.easeOut
    }, 'redo+=4');
    tl.to('#eyecontain', 0.4, {
      rotation: -15,
      repeat: 1,
      yoyo: true,
      transformOrigin: '50% 50%',
      ease: Sine.easeInOut
    }, 'redo+=2');
  }
});

TweenMax.to('p', 0.5, {
  opacity: 0,
  delay: 2,
  ease: Sine.easeIn
});

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