本文主要介绍了js实现p模块的截图并下载功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
首先我们需要引入2个js文件:
加入css 样式,主要是生成"X"关闭图片图标:
body{background: #ccc}
#dw{position: absolute;top: 10px;left:10%;height: 620px;width:1030px;background: #fff; border:1px solid black;padding: 10px}
.close{
position:relative;
left: 10px;
width:0.2em;
height:1em;
background: #333;
-webkit-transform: rotate(45deg);
-moz-transform: rotate(45deg);
-o-transform: rotate(45deg);
-ms-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);
display: inline-block;
}
.close:after{
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width:0.2em;
height:1em;
background: #333;
-webkit-transform: rotate(270deg);
-moz-transform: rotate(270deg);
-o-transform: rotate(270deg);
-ms-transform: rotate(270deg);
transform: rotate(270deg);
}写入随便p 模块,我随便位置给的点击截图按钮
截图
页面效果如下:

js代码如下:
$("#dw").hide();
//关闭图片
function closeok(){
$("#dw").hide();
}
//点击截图
function doScreenShot(){
$("#dw").show();
html2canvas($("#main"), {
onrendered: function(canvas) {
canvas.id = "mycanvas";
var mainwh=$("#main").width();
var mainhg=$("#main").height();
var img = convertCanvasToImage(canvas);
console.log(img);
//document.body.appendChild(img);
$("#dw").append(img) //添加到展示图片p区域
img.onload = function() {
img.onload = null;
canvas = convertImageToCanvas(img, 0, 0, 1024, 600); //设置图片大小和位置
img.src = convertCanvasToImage(canvas).src;
$(img).css({
background:"#fff"
});
//调用下载方法
if(browserIsIe()){ //假如是ie浏览器
DownLoadReportIMG(img.src);
}else{
download(img.src)
}
}
}
});
}
//绘制显示图片
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png"); //获得图片地址
return image;
}
//生成canvas元素,相当于做了一个装相片的框架
function convertImageToCanvas(image, startX, startY, width, height) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext("2d").drawImage(image, startX, startY, width, height, 20, 20, 960, 600); //在这调整图片中内容的显示(大小,放大缩小,位置等)
return canvas;
}
function DownLoadReportIMG(imgPathURL) {
//如果隐藏IFRAME不存在,则添加
if (!document.getElementById("IframeReportImg"))
$('').appendTo("body");
if (document.all.IframeReportImg.src != imgPathURL) {
//加载图片
document.all.IframeReportImg.src = imgPathURL;
}
else {
//图片直接另存为
DoSaveAsIMG();
}
}
function DoSaveAsIMG() {
if (document.all.IframeReportImg.src != "about:blank")
window.frames["IframeReportImg"].document.execCommand("SaveAs");
}
// 另存为图片
function download(src) {
var $a = $("").attr("href", src).attr("download", "img.png");
$a[0].click();
}
//判断是否为ie浏览器
function browserIsIe() {
if (!!window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window)
return true;
else
return false;
}解释说明:这里核心截图代码是
html2canvas(dom, { onrendered: function(canvas) {})方法,是插件提供的。其中:dom是你要截图的元素模块
它的作用是把这个参数canvas形成一个img图片元素。调用的是单另的convertCanvasToImage()方法,
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其中: image.src = canvas.toDataURL("image/png");这句就是生成图片的地址。而这个图片就是截取的你的那个元素,有了图片地址就很好办了。我只是把它添加到id=“dw”这个元素中提供展示效果。其实做到这样就够了,但我又用canvas装了一遍。
后面给图片加载方法:onload ()在其中添加属性撒的,自动执行下载方法:区分了ie浏览器(网上找的方法),还有我直接生成的下载方法。关于下载方法很多,你们随意选。
当然自己的这个download(src)下载方法同样适用ie。因为原理很简单,就是用生成个元素自己调用方法。
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