《幻兽帕鲁》设计师兼pocketpair发行主管 john 'bucky' buckley 近日再度就外界对该生存游戏的持续质疑作出回应。他坦言,在本作抢先体验版上线已满两年的当下,那些仍未停歇的批评声浪,或许更该“把时间花在更有意义的事情上”。

此前,《幻兽帕鲁》正式推出其官方实体卡牌游戏,并于今年7月面向全球发售。这款新作虽在题材设定上易令人联想到《宝可梦》,但其底层规则与玩法逻辑实则大相径庭——除伙伴协同战斗外,还深度融入资源管理、据点构筑等核心机制。
消息公开后,Buckley 在社交平台发文称:“看到玩家们对《幻兽帕鲁》卡牌游戏展现出的热情和讨论,真的非常振奋!”但随即话锋一转:“不过,那些夸张到近乎崩溃的反应,说实话……还挺滑稽的。”
他接着补充道:“说真的,当初《幻兽帕鲁》刚发售时,借它来开炮确实挺‘时髦’。我明白,这种操作门槛低、见效快,流量来得也容易。可现在呢?整整两年过去了?也许你真该重新规划一下自己的时间了——打几局游戏,或者尝试些新鲜事物,不香吗?”

正如Buckley所指出,每年涌入市场的游戏数量呈爆发式增长,早已远超单个玩家所能体验的极限。因此他总结道:“如果到了今天,你还在反复纠缠一款自己明确表示不喜欢的作品,那这恐怕不是游戏的问题,而是你自身节奏出了偏差……不如试试别的?眼下可有太多精彩绝伦的游戏正等着被发现!”
尽管不少玩家对卡牌版本抱以热切期待,但翻阅各平台评论区亦不难发现:部分《宝可梦》忠实拥趸仍坚持认为,《幻兽帕鲁》本质上是在复刻任天堂的经典创意;另有声音则强调,开发团队理应优先聚焦本体内容打磨,而非急于拓展衍生产品,理由是“主线游戏至今尚未收官”,“此时推出周边显然并非当务之急”。
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