Currying是将多参数函数转换为一系列单参数函数的过程,核心逻辑是“收集参数→够则执行,不够则返回新函数”,需注意this绑定、参数副本及与partial application的区别。

Currying 是把一个接收多个参数的函数,转换成一系列只接收一个参数的函数的过程。它不是语法糖,而是函数式编程里一种明确的变换策略——每次调用返回新函数,直到参数收齐才真正执行。
curry 函数怎么手动实现
核心逻辑是「收集参数 → 参数够了就执行,不够就返回新函数」。常见错误是直接 arguments 或闭包变量没处理好,导致多次调用共享同一份参数数组。
正确做法是每次调用都生成独立的参数副本:
function curry(fn) {
return function curried(...args) {
if (args.length >= fn.length) {
return fn.apply(this, args);
} else {
return function(...moreArgs) {
return curried.apply(this, args.concat(moreArgs));
};
}
};
}
注意点:
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fn.length返回函数定义时的形参个数,不是实际调用时传入的个数 - 必须用
apply或call保证this上下文正确(尤其在对象方法上使用时) - 箭头函数不能用作
curried的主体,因为它没有自己的this和arguments
和 partial application 的区别在哪
很多人混淆 currying 和 partial application。关键区别:currying 总是返回单参数函数链,且数量固定;partial 可一次填多个,也不强制“逐个”调用。
比如:
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curry(add)(1)(2)(3)—— 必须三个单参数调用 -
partial(add, 1, 2)(3)或partial(add, 1)(2, 3)—— 都合法
JavaScript 原生没有 curry,但有 bind,它更接近 partial: add.bind(null, 1) 固定第一个参数,但不强制后续只能一个一个传。
真实项目里哪些地方会用到
currying 不是炫技,它在以下场景有明确价值:
- 配置复用:比如封装
fetch请求时,先curry(apiCall)(baseUrl)(timeout),后续不同接口只需补路径和 body - 事件处理器预置:
onClick={curry(handleClick)('user-delete')(userId)},避免内联函数导致子组件无谓重渲染 - 组合函数:配合
compose或pipe使用,如pipe(map(curry(add)(1)), filter(isEven)) - 日志/埋点装饰:
curry(logWithPrefix)('API')('GET /users')比拼字符串更可控
性能上要注意:每层 currying 都新增函数对象,高频调用路径(如 React render 中)慎用深度 curry;更推荐在初始化或模块顶层做一次 curry,而不是每次渲染都调用。
为什么现代框架里少见显式 curry
React 的 useCallback、Vue 的 computed、甚至 Lodash 的 _.curry 默认是“惰性求值 + 缓存”,但开发者往往更倾向用闭包或工厂函数替代,因为更直观。比如:
const createHandler = (type, id) => () => dispatch({ type, payload: id });
// 比 curry(handleAction)(type)(id)() 更易读,也更容易加类型注解
真正需要 curry 的,是那些要被通用工具函数(如 R.map、fp-ts 的 pipe)消费的函数。否则,过度 curry 反而增加调用栈深度和调试成本。










