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如何用JavaScript创建对象_构造函数和字面量哪个更好

幻影之瞳

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发布时间:2026-01-12 18:11:02

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来源于php中文网

原创

构造函数(或class)适用于需多实例共享方法且各持独立状态的场景,如用户对象;对象字面量适合单次、简单、不复用的配置或数据映射,但无法支持原型继承和类型识别。

如何用javascript创建对象_构造函数和字面量哪个更好

构造函数和对象字面量没有绝对“更好”,选哪个取决于你是否需要复用、是否要共享方法、是否涉及原型继承——不是语法习惯问题,是设计意图问题。

什么时候必须用构造函数(或 class)

当你需要多个实例共享同一套方法、且每个实例持有独立状态时,function 构造函数或 class 是合理选择。字面量无法自然支持这种模式。

  • 多个用户对象,各自有 namescore,但都用同一个 updateScore() 方法
  • 需要通过 instanceof 判断类型(比如 new User() instanceof User
  • 后续要扩展原型(如给所有实例加 toString()),而不想污染每个对象
function User(name, score) {
  this.name = name;
  this.score = score;
}
User.prototype.updateScore = function(delta) {
  this.score += delta;
};

什么时候优先用对象字面量

单次创建、结构简单、不打算复用逻辑时,字面量更轻量、可读性更高,也更容易被 JS 引擎优化。

  • 配置项:{ timeout: 5000, retry: 3 }
  • API 响应数据映射:{ id: 123, title: "JS 对象" }
  • 作为函数参数或返回值的临时容器

注意:字面量创建的对象隐式继承自 Object.prototype,但你不该依赖这点去挂载通用方法——那会污染全局原型链。

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常见误用:用字面量模拟构造函数行为

有人试图这样“复用”字面量:

const createUser = (name, score) => ({ name, score, updateScore: (delta) => { ... } });

这看似简洁,但每次调用都新建一个 updateScore 函数,内存开销大,也无法通过原型统一维护逻辑。这不是“轻量”,是隐蔽的性能陷阱。

  • 每个对象都持有一份方法副本,=== 比较为 false
  • 无法在运行时动态向所有实例添加方法(没有共同原型)
  • 调试时难以识别对象“类型”,Object.getPrototypeOf(obj).constructorObject

现代替代方案:class + 私有字段 / Object.assign

如果只是想避免 function 的传统写法,class 更清晰;如果只是初始化带默认值的对象,Object.assign({}, defaults, overrides) 比反复写字面量更可控。

  • class 本质仍是基于原型的构造函数,但语法更明确表达“这是可实例化的类型”
  • Object.assign 或展开运算符适合组合配置,但别把它当构造器用——它不建立类型关系
  • ES2022 起可用 #privateField,但仅限 class 内部,字面量完全不支持

真正容易被忽略的点是:很多人在写工具函数时,下意识用字面量返回对象,却忘了这个对象未来可能被传入其他系统(比如 Vue 响应式、React props diff),而那些系统往往依赖对象的原型链或构造器信息做判断。这时候,一个看似无害的 {} 可能变成排查半天的根源。

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