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如何使用Golang实现中介者模式_Go组件解耦实现思路

P粉602998670

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发布时间:2026-01-12 17:15:09

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来源于php中文网

原创

中介者模式在Go中通过结构体字段组合与显式委托实现解耦,由中介者统一掌握通信发起权,各组件仅持有中介者指针,避免相互依赖;需警惕上帝对象,应按业务边界拆分小中介者或用闭包临时协调。

如何使用golang实现中介者模式_go组件解耦实现思路

中介者模式在 Go 中不靠继承、不靠接口强制约束,而是靠结构体字段组合 + 显式委托来实现解耦;它适合多个组件间交互逻辑复杂但又不想彼此 import 的场景。

struct 字段持有所有协作方,而不是让各方互相持有对方

Go 没有“抽象中介者类”,直接定义一个具体结构体,把所有需要通信的组件作为字段嵌入或引用。关键不是“谁继承谁”,而是“谁掌握通信发起权”——中介者必须是唯一能调用多方方法的中心点。

  • 避免让 A 直接调用 B.Do(),改为 m.B.Do(),其中 m 是中介者实例
  • 各组件(如 UserChatRoom)不保存对方指针,只保存中介者指针(*Mediator
  • 中介者字段类型可以是具体类型,也可以是 interface(如果需要 mock 或替换实现)

Mediator 方法封装交互逻辑,不暴露内部组件细节

中介者对外提供语义清晰的方法(如 SendMessage(from, to, msg)),内部协调多个组件行为。这些方法不返回底层组件实例,也不暴露字段访问权限。

  • 例如:用户发送消息时,不直接操作 chatLog 或通知 onlineUsers 列表,而是调用 m.BroadcastMessage(msg)
  • 广播逻辑里才真正调用 m.logger.Log()m.notifier.SendToAll()
  • 这样新增一个 MetricsCollector 组件时,只需改 BroadcastMessage 内部,不改任何用户代码
type Mediator struct {
	logger      *Logger
	notifier    *Notifier
	chatHistory *ChatHistory
}

func (m *Mediator) BroadcastMessage(msg string) {
	m.logger.Log("broadcast", msg)
	m.chatHistory.Append(msg)
	m.notifier.SendToAll(msg)
}

警惕“中介者变上帝对象”:按职责拆分 Mediator 实现

一个巨型 Mediator 结构体会迅速失控。Go 更推荐按业务边界切分多个小中介者,或者用函数选项(functional options)组合能力。

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  • 不要让一个 Mediator 同时处理登录、聊天、文件传输——拆成 LoginMediatorChatMediator
  • 如果只是临时协调,甚至可用闭包:func() { ... }() 包裹几个局部变量和回调
  • 字段用指针而非值,避免复制大结构体;但也要注意 nil panic,初始化检查要到位

真正难的不是写出来,而是判断什么时候该用中介者——当三个以上组件开始互相传参、加条件判断、改一个就要动五个文件时,就是信号。

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