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javascript数字运算_如何避免精度问题

幻影之瞳

幻影之瞳

发布时间:2026-01-11 16:22:02

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来源于php中文网

原创

JavaScript数字精度问题源于IEEE 754双精度浮点表示法无法精确存储十进制小数,如0.1+0.2=0.30000000000000004;toFixed()仅适用于格式化展示,不可用于计算;推荐整数缩放或decimal.js等库保障精度。

javascript数字运算_如何避免精度问题

JavaScript 数字运算为什么会有精度问题

因为 JavaScript 所有数字都用 Number 类型表示,底层是 IEEE 754 双精度浮点数(64 位),无法精确表示十进制小数。比如 0.1 + 0.2 不等于 0.3,而是 0.30000000000000004——这不是 bug,是浮点数表示法的固有限制。

toFixed() 不能直接用于判断或计算

toFixed() 返回字符串,且四舍五入行为在某些版本中不一致(如 Chrome 旧版对 1.005.toFixed(2) 返回 "1.00" 而非 "1.01")。它只适合格式化展示,不适合做中间计算。

  • ❌ 错误用法:
    const a = parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10)); // 隐式转换风险 + 仍可能残留误差
  • ✅ 替代思路:统一转为整数运算,或使用可靠库

推荐做法:整数缩放 + BigInt(适用于整数精度场景)

对金额、计数等可预知小数位数的场景,把原始值乘以 10n 转为整数运算,最后再除回去。若数值极大(如超 Number.MAX_SAFE_INTEGER),可用 BigInt,但注意它不能和 number 混算,且不支持小数。

  • 示例(两位小数):
    function add(a, b) {
      const factor = 100;
      return (Math.round(a * factor) + Math.round(b * factor)) / factor;
    }
    add(0.1, 0.2); // 0.3
  • 注意:Math.round() 可缓解舍入累积误差;避免直接用 parseInt~~ 截断
  • 不适用场景:科学计算、动态小数位、负零/NaN/Infinity 等边界值需额外处理

何时该用 decimal.js 或 big.js

当业务要求严格十进制精度(如金融系统)、支持任意精度、需处理指数、开方、三角函数等时,必须引入专用库。原生 JS 无替代方案。

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  • decimal.js 更轻量,API 接近原生;big.js 更专注四则运算,体积更小
  • 基本用法:
    import { Decimal } from 'decimal.js';
    new Decimal(0.1).plus(0.2).equals(0.3); // true
  • ⚠️ 注意:所有操作数必须显式构造为 Decimal 实例,new Decimal(0.1)new Decimal('0.1') 更危险——前者传入的 0.1 已是浮点误差值

实际项目里,精度问题往往不是“有没有”,而是“在哪暴露”。最常踩的坑是:把后端传来的字符串金额直接当 number 解析,或者在表单输入后没做归一化就参与运算。

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