scratch是一款专为8至16岁青少年打造的图形化编程启蒙平台。通过拖动色彩丰富的代码积木,用户无需记忆繁琐的编程语法,便能轻松创作出互动故事、小游戏和动画作品,在寓教于乐的过程中逐步提升逻辑思维、系统设计与创意表达能力。其独特之处在于拥有一个全球共享的创作社区,支持多语言交流与作品即时分享,目前已被超过150个国家广泛应用于编程教学,成为培养数字时代青少年计算思维的重要工具。接下来,让我们一起了解如何在scratch中绘制一把会动的扇子吧!
第一步
打开Scratch程序,进入主编辑界面。

第二步
右键点击舞台上的默认小猫角色,选择「删除」选项,清空当前舞台内容。

第三步
点击「绘制新角色」按钮(即画笔图标),切换到矢量绘图模式,准备开始绘制扇子组件。

第四步
选用「矩形工具」,在画布中央拖拽绘制一个细长的矩形,作为扇子的骨架部分。接着使用「填充工具」,将其颜色设置为红色或其他你喜欢的颜色。

第五步
点击画布右上角的「设置造型中心」按钮(十字准星图标),将该矩形的旋转中心点调整至其底部的中点位置,以便后续实现围绕底端旋转的效果。

第六步
切换至「代码」标签页,开始编写控制旋转的脚本程序。

第七步
右键点击舞台上已绘制好的矩形,选择「复制」功能。对复制出的新图形进行角度微调(例如手动旋转15度),重复此过程并排列多个扇骨,形成完整的扇面结构(建议共制作6到8根扇骨)。

第八步
点击界面左上角的绿色旗帜启动程序,并按下空格键,观察扇子是否按预期旋转。

第九步
当按下空格键时,红色的扇骨将以底部为中心点依次旋转,呈现出扇子开合的生动效果!










