init函数在main之前、包变量初始化之后执行,顺序为const→var→init→main;同一文件内多个init按代码顺序执行,跨包则依依赖图决定,且仅执行一次。

init 函数在 main 之前、包变量初始化之后立即执行
init 函数不是“随包导入就立刻执行”,而是严格嵌入 Go 程序的初始化流水线中:同一源文件内,执行顺序固定为 const → var(含带函数调用的变量初始化)→ init → main。这意味着哪怕你在 var 声明里调用了某个函数,那个函数也一定先于任何 init 执行。
package main
import "fmt"
func initA() int {
fmt.Println("→ var 初始化阶段:initA() 被调用")
return 1
}
var x = initA() // 这行会先执行!
func init() {
fmt.Println("→ init 阶段:第一个 init()")
}
func init() {
fmt.Println("→ init 阶段:第二个 init()")
}
func main() {
fmt.Println("→ main 阶段")
}
运行输出:
→ var 初始化阶段:initA() 被调用
→ init 阶段:第一个 init()
→ init 阶段:第二个 init()
→ main 阶段
跨包 init 的执行顺序由依赖图决定,而非 import 语句顺序
你写 import "net/http" 和 import "database/sql" 的先后,并不控制它们的 init 执行顺序;真正起作用的是它们之间的导入依赖关系。例如:database/sql 内部导入了 net/url,而 net/url 又依赖 net,那么 net 的 init 一定最早执行,database/sql 的 init 最晚。
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对于一个刚进入PHP 开发大门的程序员,最需要的就是一本实用的开发参考书,而不仅仅是各种快速入门的only hello wold。在开发的时候,也要注意到许多技巧和一些“潜规则”。PHP是一门很简单的脚本语言,但是用好它,也要下功夫的。同时,由于PHP 的特性,我一再强调,最NB 的PHP 程序员都不是搞PHP 的。为什么呢?因为PHP 作为一种胶水语言,用于粘合后端 数据库和前端页面,更多需
- 一个包被多次 import(比如被 A 和 B 同时导入),它的
init仍只执行一次 - 循环 import 会导致编译失败,Go 不允许这种依赖结构
- 用
import _ "xxx"是为了触发其init(如注册驱动),但不会引入包符号
同一个文件里多个 init 函数按代码书写顺序执行
这是少数有明确顺序保障的地方:Go 编译器会按源码中 func init() 出现的先后顺序依次调用。但注意——这仅限于**单个 .go 文件内**;如果两个 init 分别在 a.go 和 b.go 中,Go 规范不保证执行顺序(实际按文件名字典序,但不应依赖)。
- 适合拆分逻辑:比如
init1 加载配置,init2 注册 handler,init3 初始化 DB 连接池 - 不要在后一个
init里假设前一个已“完全就绪”——尤其涉及 goroutine 或异步操作时 - 若需强顺序依赖,应合并为一个
init,或改用显式初始化函数 + 懒加载
init 不能被调用、不能被引用,也不是“构造函数”
init 不是 __init__,也不是类构造器。它没有参数、无返回值、无法赋值给变量、不能出现在表达式中——任何尝试都会导致编译错误,例如 var f = init 或 fmt.Printf("%p", init) 都非法。
- 常见误用:想“重跑 init”来重置状态 → 不可能,必须手动封装可重复调用的初始化函数
- 调试困难点:init 中 panic 会直接终止程序,且堆栈不显示调用链(因为没 caller)
- 测试隐患:单元测试中难以 mock 或跳过 init 行为,建议把核心逻辑抽离到普通函数中
真正容易被忽略的是:init 阶段所有代码都在同一个 goroutine 中同步执行,且不允许阻塞(比如死等 channel、无限 for 循环)。一旦卡住,整个程序启动就挂住,连 main 都见不到——这种问题在线上环境极难定位。









