CRTP能实现静态多态,因其基类为模板且参数为派生类自身,使基类可通过static_cast(this)在编译期安全调用派生类接口,无虚函数开销。

CRTP 不是运行时多态的替代品,而是一种在编译期就“固定行为绑定”的机制——它让基类能直接调用派生类的静态成员或函数,无需虚函数表、无运行时开销,但要求派生类必须显式继承自 Base。
为什么 CRTP 能实现静态多态?
关键在于基类模板参数就是派生类自身,使得基类内部可通过 static_cast 安全地访问派生类的接口。这种转换在编译期就能验证合法性(因为 Derived 是已知具体类型),且不产生虚函数调用开销。
常见误用是忘记 static_cast 或误写成 dynamic_cast(后者在 CRTP 场景下非法,因无虚函数)。
- 基类不能定义为普通类,必须是模板:例如
templateclass Base - 派生类必须继承自
Base,不能是Base或其他类型 - 派生类需在定义完成后才可被 CRTP 基类使用,头文件中循环依赖易导致编译失败
static_cast(this) 的安全前提
这个转型成立的唯一前提是:当前对象确实是 Derived 类型(或其公有、非虚继承的子类),且 Base 是 Derived 的直接/间接基类。编译器会检查继承关系,但不会检查 this 指针是否真指向 Derived 实例——所以必须确保构造顺序和继承结构正确。
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典型错误包括:
- 在基类构造函数体中调用
static_cast:此时(this)->func() Derived部分尚未构造,行为未定义 - 将 CRTP 基类用于多重继承中非首基类的位置,导致
this指针偏移,static_cast失败 - 派生类私有继承
Base:模板实例化仍通过,但static_cast在基类内不可见派生类成员
一个最小可用的计数器 CRTP 示例
常用于实现自动对象计数、接口注入等场景,避免虚函数与运行时 dispatch。
templateclass Counter { public: static int count() { return s_count; } Counter() { ++s_count; } ~Counter() { --s_count; } protected: Counter(const Counter&) = default; Counter& operator=(const Counter&) = default; private: static inline int s_count = 0; }; class Widget : public Counter
{ public: void work() { // 可直接使用派生类特化逻辑 static_cast >(this)->do_work(); } private: void do_work() { / 实际逻辑 */ } };
注意:这里 Counter 是 Widget 的基类,static_cast 合法;若把 Widget 改为 final,不影响 CRTP 正常工作;但若去掉 public 继承,则 Counter 内无法访问 Widget 的 private 成员,也无法完成向下转型语义。
CRTP 最容易被忽略的点是:它不提供接口抽象能力——你不能写 std::vector 来存放不同派生类对象,因为每个 Base 都是完全不同的类型。它解决的是“单个类型如何复用基类逻辑并反向调用自身”,不是“如何统一处理多种类型”。









