
技能“光翎”为永昼信徒的普通攻击,可对范围内随机两名敌人造成等同于其50%魔力值与50%攻击力的魔法伤害,攻击范围达到5格。能量技“耀星矩阵”则无视距离限制,不仅能对目标及其周围敌人施加范围魔法伤害,还能为区域内的一名己方单位施加护盾保护。

被动技能“流明之环战”在战斗初始即生效,使永昼信徒获得一个护盾,并激活“流明之环”状态。该状态赋予其一定概率闪避敌方攻击,同时每秒对邻近的敌人造成魔法伤害。此被动显著提升了角色的战场存活能力,兼具防御与持续输出功能。

第二个被动“辉灵连结”可在永昼信徒在场时,强化全队友军的生命回复效果,有效提升队伍整体续航能力,保障持久作战的稳定性。天赋方面,初始可选择提升500点生命值及100点初始能量,增强前期作战灵活性。

当等级达到5级时,推荐加点方向为:提升“流明之环”所提供的闪避率10%,并使一名己方近战单位额外获得“流明之环”的伤害效果;至20级时,“辉灵连结”进一步进化,可降低敌方全体15%受到的治疗效果,同时使近战友军从中获得的增益效果翻倍。合理分配天赋点数,能极大提升其辅助与控场价值。












