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javascript原型链_如何理解继承机制

狼影

狼影

发布时间:2026-01-08 18:53:03

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来源于php中文网

原创

JavaScript原型链本质是对象__proto__指向构造函数prototype的真实查找路径,引擎按obj→obj.__proto__→上层原型逐级读取属性,写入则始终作用于对象自身。

javascript原型链_如何理解继承机制

JavaScript 原型链的本质是对象的 __proto__ 指向其构造函数的 prototype

这不是“语法糖”或设计模式,而是 JS 引擎查找属性时的真实路径。当你访问 obj.method(),引擎先在 obj 自身找,没找到就去 obj.__proto__(即 Constructor.prototype)里找,再没找到就继续向上——这就是原型链。

关键点:

  • __proto__ 是每个对象都有的内部属性(已不推荐直接使用,但理解它必不可少)
  • prototype 是只有函数才有的属性,用于被实例的 __proto__ 指向
  • Object.getPrototypeOf(obj) 是读取原型的标准方式;Object.setPrototypeOf() 是修改原型的唯一安全方式
  • 所有函数的 prototype 默认带一个 constructor 属性,指向该函数本身——但它只是个普通属性,可被覆盖或删除,不参与查找逻辑

class 写继承,底层仍是原型链操作

ES6 的 class 只是语法包装,extends 并没有引入新机制。Babel 编译后,它依然靠 Object.setPrototypeOf(Sub.prototype, Super.prototype)Super.call(this) 实现。

常见误区:

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  • class B extends A 后,B.prototype.__proto__ === A.prototypetrue,但 B.__proto__ !== A(构造函数之间无继承关系)
  • super() 必须在子类 constructor 中调用,否则 this 未初始化,会报 ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
  • 静态方法不会被继承到实例上,但可通过 B.__proto__.staticMethod() 访问(因为 B.__proto__ === A

手动模拟继承时,Object.create() 比直接赋值 __proto__ 更可靠

直接改 __proto__ 有性能隐患,且部分环境(如严格模式下的某些旧引擎)不支持。正确做法是用 Object.create() 创建干净原型对象。

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
  console.log(this.name + ' makes a sound');
};

function Dog(name, breed) {
  Animal.call(this, name); // 继承实例属性
  this.breed = breed;
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // 继承原型方法
Dog.prototype.constructor = Dog; // 修复 constructor

const dog = new Dog('Leo', 'Golden');
dog.speak(); // Leo makes a sound

注意:

  • 必须在 Object.create(Animal.prototype) 后重设 Dog.prototype.constructor,否则它会指向 Animal
  • 不能写 Dog.prototype = Animal.prototype——这会让两个类共享同一原型对象,修改 Dog.prototype 会意外影响 Animal
  • 如果父类原型上有引用类型属性(如 arr: []),直接继承会导致所有实例共用该数组,应避免在 prototype 上定义可变状态

判断继承关系别只用 instanceof,要结合 isPrototypeOf()Object.getPrototypeOf()

instanceof 看起来方便,但它依赖 constructor.prototype,一旦原型链被篡改或 constructor 被覆盖就失效。更底层、更稳定的方式是检查原型是否在链中:

  • Animal.prototype.isPrototypeOf(dog)true(明确表达“Animal.prototype 是否是 dog 的原型”)
  • Object.getPrototypeOf(dog) === Dog.prototypetrue
  • Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(dog)) === Animal.prototypetrue
  • dog instanceof Dogdog instanceof Animal 都为 true,但前者只说明 Dog.prototype 在链中,不保证是直接原型

真正容易被忽略的是:原型链查找只发生在「读取属性」时;写入属性永远作用于对象自身,哪怕同名属性已在原型上存在。这也是为什么你给 dog.speak = ... 后,再调用 dog.speak() 就不再走原型上的方法了。

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