JavaScript代码压缩需基于AST变换而非字符串替换,须规避动态属性访问、eval等陷阱;推荐rollup+terser组合,禁用不安全的多轮压缩与盲目混淆,优先优化加载策略而非过度压缩。

JavaScript 代码压缩不是简单删空格,而是要保留运行逻辑、消除冗余、规避语法陷阱。直接用 uglify-js 或 terser 默认配置,很可能导致 ReferenceError 或 TypeError,尤其在用了动态属性访问、eval、with 或依赖函数名调试的场景下。
为什么不能只靠 minify 工具默认配置?
压缩本质是 AST 变换,不是字符串替换。工具若误判作用域、混淆了被 Function.prototype.toString() 读取的函数名、或把 this 上动态绑定的方法内联掉,就会破坏运行时行为。
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terser默认开启mangle(变量/函数名混淆),但若代码中通过字符串调用方法(如obj[methodName]),需显式用reserved列表保护这些名字 -
uglify-js@3不支持可选链(?.)和空值合并(??),会直接报错;必须升级到terser(v5+) - ES6+ 模块语法(
import/export)需先经打包器(如rollup或webpack)处理,再交给terser压缩;单独压缩未转义的import会失败
推荐组合:rollup + terser(生产构建标准流程)
这是目前最可控、兼容性最好、且能兼顾 tree-shaking 与压缩的组合。不建议跳过打包直接压缩源文件。
import { terser } from "rollup-plugin-terser";
export default {
input: "src/index.js",
output: { file: "dist/bundle.min.js", format: "iife" },
plugins: [
terser({
compress: { drop_console: true, drop_debugger: true },
mangle: { reserved: ["jQuery", "$", "require", "exports"] },
format: { comments: false }
})
]
};
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drop_console和drop_debugger是安全的,但若依赖console.time()做性能埋点,就得关掉drop_console或改用条件编译 -
mangle.reserved必须包含所有被字符串反射调用的全局符号,否则运行时报undefined is not a function - 不要设
compress.passes > 2,多轮压缩对现代代码收益极小,反而显著增加构建时间
线上运行时压缩?别做 —— 用 Content-Encoding: gzip 或 br
浏览器端实时压缩 JS 是反模式。所有主流 CDN 和 Nginx 都支持静态资源自动 Gzip/Brotli 压缩,效果比 JS 层面再压缩高得多,且无执行开销。
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- Gzip 对已压缩的 JS(如
.min.js)仍能再压 40–60%,Brotli 更高;而二次 JS 压缩通常只省几 KB,却增加首屏解析延迟 - Nginx 示例配置:
gzip on; gzip_types application/javascript;,配合gzip_static on可直接服务预压缩的.gz文件 - 若用 Vercel/Netlify,Brotli 默认启用,无需额外配置
真正影响加载速度的,从来不是“压缩得够不够狠”,而是“哪些代码必须同步执行”——压缩只是最后一步。混淆名、删注释、移 console 都容易,但没拆分 chunk、没标记 type="module"、没配好 preload,压缩再狠也白搭。











