静态变量属于类、被所有实例共享且内存中仅一份,实例变量属于对象、每次new时独立分配;静态变量在类加载时初始化,可通过类名直接访问,但静态方法不能直接访问实例成员,且存在线程安全与Spring容器管理风险。

静态变量属于类,实例变量属于对象
静态变量用 static 修饰,被所有实例共享,内存中只有一份;实例变量每次 new 对象时都会分配独立空间。这意味着修改某个对象的实例变量不会影响其他对象,但修改静态变量会立即反映在所有对象上。
常见错误是误把计数器、缓存、配置项等写成实例变量,导致状态不一致。比如实现单例计数器时用了实例变量:count++,结果每个对象都从 0 开始加,完全失去计数意义。
- 静态变量初始化在类加载时完成,早于任何对象创建
- 实例变量在构造方法执行前初始化(按声明顺序),每个对象一份
- 静态变量可通过
ClassName.fieldName直接访问,无需实例 - 实例变量必须通过对象引用访问,如
obj.fieldName
静态变量不能直接访问实例成员
在静态方法(如 main)或静态上下文中,无法直接使用 this、super,也不能访问非静态字段或方法——编译器会报错 non-static variable xxx cannot be referenced from a static context。
这是语言设计的强制隔离:静态属于类层级,实例属于对象层级,二者生命周期和作用域不同。想绕过这个限制,只能显式传入对象引用,或者把依赖也改成静态。
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- 错误写法:
public static void printName() { System.out.println(name); } // name 是实例变量 - 正确写法:
public static void printName(Person p) { System.out.println(p.name); } - 或把
name改为static String name(但语义通常不合理)
静态变量的线程安全风险比实例变量更突出
多个线程同时读写同一个静态变量,极易引发竞态条件。而实例变量默认天然“线程封闭”——只要对象不被共享,每个线程操作的是自己的副本。
典型场景如工具类中的静态缓存:private static Map,如果没做同步,put 和 get 并发调用可能破坏内部结构,甚至抛出 ConcurrentModificationException。
- 简单场景可用
Collections.synchronizedMap()包装 - 高并发推荐
ConcurrentHashMap - 避免在静态块中执行耗时或阻塞操作(如数据库连接、文件读取)
- 注意类加载器隔离:不同类加载器加载的同一类,其静态变量互不干扰
静态变量在 Spring 等框架中容易被意外重用
Spring 默认 Bean 是单例(Singleton),但静态变量不受 Spring 容器管理。如果在某个 @Service 类里定义了 public static List,它会在整个 JVM 生命周期内存在,跨请求、跨 Bean 持久化,极易造成数据污染。
更隐蔽的问题是:测试时反复启动/关闭 ApplicationContext,静态变量不会重置,导致测试间相互干扰。
- 不要用静态变量存用户会话数据、临时计算结果、上下文信息
- 若需全局状态,优先考虑 Spring 的
@Scope("prototype")或ThreadLocal - 单元测试中可手动清理静态字段(如 JUnit 5 的
@AfterAll方法),但治标不治本
static。










