Java线程基于OS内核线程实现1:1映射,通过继承Thread或实现Runnable创建;生命周期含NEW、RUNNABLE等六种JVM状态;调度依赖OS,优先级仅作弱提示;需显式管理资源,推荐使用java.util.concurrent工具类。

Java 中的 Thread 并非由 Java 虚拟机直接全权调度,而是依托操作系统内核线程(Native Thread)实现,JVM 层负责封装、状态跟踪与生命周期协调。这种“用户线程 + 内核线程”一对一映射模型(称为 1:1 线程模型),是 HotSpot JVM 的默认实现方式。
线程的创建与启动机制
Java 提供两种主流创建方式,本质都是为任务分配一个可被 OS 调度的执行单元:
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继承 Thread 类:重写
run()方法定义任务逻辑;调用start()后,JVM 会触发底层pthread_create(Linux)或CreateThread(Windows)创建真实内核线程,并自动回调run() -
实现 Runnable 接口:将任务逻辑与线程控制解耦;传入
Thread构造器后,start()同样触发原生线程创建,执行时再委托给Runnable.run()
⚠️ 注意:run() 是普通方法,直接调用不会开启新线程;只有 start() 才真正进入 JVM 线程管理流程。
线程生命周期由 JVM 状态机统一建模
JVM 定义了六种明确的 Thread.State,反映线程在 OS 调度和 Java 语义下的综合状态:
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NEW:对象已创建,但尚未调用
start() -
RUNNABLE:已调用
start(),处于就绪或正在 CPU 上运行(含 OS 层面的 running + ready 状态) - BLOCKED:等待获取 synchronized 锁(进入同步块/方法时阻塞)
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WAITING:调用
Object.wait()、Thread.join()或LockSupport.park()后无限期等待唤醒 -
TIMED_WAITING:带超时的等待,如
Thread.sleep(1000)、wait(500)、parkNanos() -
TERMINATED:
run()正常结束或因未捕获异常退出
这些状态由 JVM 在每次线程切换、锁竞争、等待操作发生时主动更新,可通过 Thread.getState() 实时观测。
线程调度依赖操作系统,Java 仅提供弱提示
JVM 不实现自己的抢占式调度器,而是将线程优先级(setPriority(1–10))映射为 OS 线程优先级(如 Linux 的 nice 值)。但:
- 不同平台映射策略不同,行为不可移植
- 现代 OS 通常忽略或弱化用户态优先级,尤其在公平调度策略下
- 高优先级不能保证先执行,更不能保证不被抢占
因此,业务逻辑不应依赖优先级做正确性保障,仅可作为性能调优的辅助手段。
线程资源需显式管理,避免泄漏与争用
JVM 不自动回收仍在运行的线程。常见风险包括:
- 未终止的后台线程(如忘记
interrupt()或break循环)导致应用无法退出 - 共享变量未同步,引发可见性或原子性问题(如
i++非原子) - 死锁:多个线程循环等待对方持有的锁(如 synchronized 嵌套顺序不一致)
- 线程局部存储(
ThreadLocal)未清理,造成内存泄漏(尤其在线程池中)
推荐实践:优先使用 java.util.concurrent 工具类(如 ExecutorService、AtomicInteger、ReentrantLock),它们封装了底层复杂性并内置安全机制。










