=== 要求值和类型都严格一致,== 会触发抽象相等算法进行类型转换;null == undefined 是唯一类型不同却为 true 的特例;对象、数组、函数比较只看引用,不比内容。

== 和 === 在 JavaScript 中的底层行为差异
使用 == 会触发类型转换,而 === 要求值和类型都严格一致。这不是“松散 vs 严格”的抽象描述,而是具体执行路径不同:当两边类型不同时,== 会按抽象相等算法(Abstract Equality Comparison)调用 ToNumber、ToString 或 ToBoolean 等强制转换逻辑;=== 遇到类型不同时直接返回 false,跳过任何转换。
常见错误现象包括:
-
0 == false→true(false被转为0) -
'' == false→true(空字符串转为0,再与false比较) -
[] == ![]→true(左边转为空字符串,右边先取反得false,再转为0,最终比较'' == 0)
哪些值用 == 容易掉进陷阱
以下组合在使用 == 时结果违反直觉,但用 === 全部为 false:
-
null == undefined→true(这是唯一一对类型不同却相等的特例) -
'0' == false→true(字符串'0'转为数字0,再与false比较) -
[0] == false→true(数组被toString()转为'0',再走上面路径) -
new String('abc') == 'abc'→true(包装对象被拆箱)
这些不是边缘 case,而是日常处理表单输入、API 返回值或 DOM 属性时高频出现的问题。
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什么时候可以安全用 ==
极少。仅在明确需要容忍 null 和 undefined 同等对待时,obj.val == null 是惯用写法(等价于 obj.val === null || obj.val === undefined)。除此之外,没有其他合理场景。
现代代码中更推荐显式判断:
- 检查是否为假值:
if (!value)(适用于0、''、null、undefined、false、NaN) - 检查是否为
null或undefined:value == null可接受,但需清楚它只对这两个值有效 - 所有其他比较一律用
===
对象和数组的比较不能靠 == 或 ===
== 和 === 对对象、数组、函数都只比较引用,不比较内容。即使两个数组字面量完全一样,[1,2] === [1,2] 也是 false。
若需内容比较,必须手动实现或使用工具函数:
function deepEqual(a, b) {
if (a === b) return true;
if (a == null || typeof a !== 'object' || b == null || typeof b !== 'object') return false;
const keysA = Object.keys(a), keysB = Object.keys(b);
if (keysA.length !== keysB.length) return false;
for (let key of keysA) {
if (!keysB.includes(key) || !deepEqual(a[key], b[key])) return false;
}
return true;
}
注意:这个简易版本不处理循环引用、Date、RegExp 等特殊类型。生产环境建议用 lodash.isEqual 或 fast-deep-equal。
真正容易被忽略的是:很多人以为 == 能“智能”比较数组,结果在条件分支里埋下静默 bug —— 它根本没进内容比较逻辑,只是比了内存地址。











