答案:在C++中调用C函数需使用extern "C"避免名字修饰问题。1. 在C++中声明C函数时用extern "C"包裹,防止编译器重命名函数名;2. C头文件应通过#ifdef __cplusplus添加extern "C"兼容C++包含;3. 编译时先分别生成目标文件或直接用g++链接C和C++源码;4. C调用C++时需用extern "C"提供C接口,且函数不能含C不支持特性。正确处理符号修饰与接口封装即可实现双向调用。

在C++中调用C语言的函数库,关键在于解决C++编译器对函数名的名字修饰(name mangling)问题。C++支持函数重载,因此编译时会对函数名进行编码处理,而C语言没有这一机制。直接调用C函数可能导致链接错误。解决方法是使用 extern "C" 告诉C++编译器以C语言的方式处理函数符号。
1. 使用 extern "C" 调用C函数
当你在C++代码中需要调用C语言编写的函数时,应在声明该函数时加上 extern "C",这样可以防止C++编译器对函数名进行修饰。
例如,假设有一个C语言头文件 myclib.h:
// myclib.h (C语言头文件) #ifndef MYCLIB_H #define MYCLIB_Hvoid print_hello(); int add(int a, int b);
endif
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对应的C实现文件 myclib.c:
// myclib.c #include#include "myclib.h" void print_hello() { printf("Hello from C!\n"); }
int add(int a, int b) { return a + b; }
在C++文件中调用这些函数:
// main.cpp #include// 使用 extern "C" 包裹C函数声明 extern "C" { void print_hello(); int add(int a, int b); }
int main() { print_hello(); // 调用C函数 std::cout << "3 + 4 = " << add(3, 4) << std::endl; return 0; }
2. 包含C语言头文件的正确方式
如果C库提供了一个头文件,不能直接在C++中包含而不做处理,因为头文件中的函数声明可能没有 extern "C"。为了兼容C和C++,通常在C头文件中使用宏判断编译器类型。
修改后的 myclib.h:
// myclib.h 支持C和C++共用 #ifndef MYCLIB_H #define MYCLIB_Hifdef __cplusplus
extern "C" {
endif
void print_hello(); int add(int a, int b);
ifdef __cplusplus
}
endif
endif
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这样,当被C++编译器包含时,会自动加上 extern "C",而在C编译器下则忽略这部分内容。
采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,
此时C++代码可直接包含该头文件:
// main.cpp #include#include "myclib.h" // 已经兼容C++ int main() { print_hello(); std::cout << "5 + 7 = " << add(5, 7) << std::endl; return 0; }
3. 编译与链接方法
需要分别编译C文件和C++文件,然后链接成可执行程序。
- 编译C源文件:gcc -c myclib.c -o myclib.o
- 编译C++源文件:g++ -c main.cpp -o main.o
- 链接:g++ main.o myclib.o -o program
也可以一步完成:
g++ main.cpp myclib.c -o program
注意:使用 g++ 作为链接器,确保C++运行时库被正确链接。
4. C语言调用C++函数的方法
反向操作也支持,但有限制:C语言无法直接调用C++成员函数或重载函数,但可以通过包装函数暴露C接口。
示例:从C调用C++函数
// math.cpp #includeusing namespace std; class Calculator { public: static int multiply(int a, int b) { return a * b; } };
// 提供C风格接口 extern "C" int call_multiply(int a, int b) { return Calculator::multiply(a, b); }
C语言代码调用:
// test_c.c #include// 声明C++提供的C接口函数 extern int call_multiply(int a, int b);
int main() { printf("6 * 7 = %d\n", call_multiply(6, 7)); return 0; }
编译命令:
g++ test_c.c math.cpp -o test
这里的关键是C++端使用 extern "C" 导出函数,并且函数不能是类成员(除非静态并包装),也不能使用C不支持的类型(如引用、类对象等)。
基本上就这些。只要注意符号修饰和接口封装,C++与C之间的函数互调并不复杂,但在实际项目中要特别注意头文件设计和编译流程管理。










