今日,日本游戏产业知名评论家多根清史发布最新观点,围绕索尼公司2026年游戏业务发展趋势展开深度研判,以下为关键内容梳理。

·依据索尼最新公布的财务报告,互动娱乐及网络服务板块营收占比已达36%,超越其音乐与影视业务总和。
·然而,在本土市场——日本,索尼在游戏领域的整体认知度与市场影响力仍明显逊于任天堂。
·短期内,索尼完全无意退出专用游戏主机赛道。
·PS+会员体系的核心运营仍高度依赖PS4与PS5主机;而云游戏相关服务则主要依托PS Portal设备实现。
·索尼持续投入硬件研发的根本动因,在于更高效地构建闭环式玩家生态;相较PC平台,主机最突出的优势在于能提供高度稳定、一致的游戏体验。
·目前欧美地区PS5销量已趋近饱和,但日本市场的占有率尚不足全球总量的10%。
·未来战略重心仍将聚焦于潜力巨大的日本市场,并同步推进PS6世代的平滑过渡与衔接布局。












