Go 的 if err != nil 模式虽增加行数但提升可读性,因错误处理与主逻辑线性并列;应避免嵌套缩进、滥用 log.Fatal、忽略错误链(%w)、字符串匹配错误、defer 中误用 err,以及混淆 panic 与 error 职责。

Go 的 if err != nil 模式为什么让代码变长但未必变难读
它确实拉长了函数体,但关键不在于行数,而在于错误分支是否和主逻辑混在一起。如果每个操作后都紧跟着错误处理,主流程反而更线性——你一眼能看出“这步成功了才继续下一步”。真正影响可读的是嵌套过深或重复模式没被封装。
- 连续调用多个可能失败的函数(如文件打开 → 读取 → 解析)时,
if err != nil会形成“阶梯式缩进”,此时应考虑提前返回或提取为小函数 - 不要把错误处理写成
if err != nil { log.Fatal(err) },这会让调用方无法响应错误;除非是 main 入口且明确要中止程序 - Go 1.20+ 支持
try块(实验性),但标准库和主流项目仍坚持显式检查——不是语法限制,而是设计共识:错误必须被看见、被决策
错误包装:fmt.Errorf("xxx: %w", err) vs fmt.Errorf("xxx: %v", err)
用 %w 能保留原始错误链,支持 errors.Is() 和 errors.As() 判断;用 %v 就只剩字符串描述,后续无法做类型断言或精准匹配。可读性差异体现在维护阶段:当某处日志显示“failed to save user: context deadline exceeded”,你得知道这是超时还是磁盘满——前者可重试,后者得告警。
err := doSomething()
if err != nil {
return fmt.Errorf("processing item %d: %w", id, err) // ✅ 可追溯
// return fmt.Errorf("processing item %d: %v", id, err) // ❌ 丢失底层类型
}
自定义错误类型比字符串判断更利于长期可读
用字符串匹配错误(如 strings.Contains(err.Error(), "timeout"))看似简单,实则脆弱:一旦错误消息微调,逻辑就失效。定义结构体错误并实现 Unwrap() 和 Error(),能让调用方用 errors.Is(err, ErrTimeout) 稳定识别。
功能列表:底层程序与前台页面分离的效果,对页面的修改无需改动任何程序代码。完善的标签系统,支持自定义标签,公用标签,快捷标签,动态标签,静态标签等等,支持标签内的vbs语法,原则上运用这些标签可以制作出任何想要的页面效果。兼容原来的栏目系统,可以很方便的插入一个栏目或者一个栏目组到页面的任何位置。底层模版解析程序具有非常高的效率,稳定性和容错性,即使模版中有错误的标签也不会影响页面的显示。所有的标
- 适合封装有业务语义的错误,比如
ErrInsufficientBalance、ErrRateLimited - 避免为每个 HTTP 状态码都建一个错误类型;优先复用
net/http中的http.ErrAbortHandler这类已有语义 - 导出的错误变量名应带包前缀(如
user.ErrNotFound),防止跨包冲突
defer + recover 不该用于常规错误处理
recover() 只捕获 panic,不是错误处理机制。把它当 try/catch 用,会导致控制流跳转不可见、资源泄漏风险升高(defer 的执行顺序容易误判)、且无法传递上下文信息。真正的错误路径必须走显式 return err。
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错误链的完整性、错误类型的可判定性、以及 panic 和 error 的职责分离——这三点漏掉任何一项,都会让半年后的自己看不懂当时为什么那样写。









