去年的tga,《天国:拯救2》与《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》等作品一同颗粒无收,空手而归,这让不少玩家将期待转向了steam大奖——毕竟,这一奖项由全球玩家社区投票决定,理应更贴近真实口碑……是这样吗?
在2025年Steam大奖中,《天国:拯救2》成功入围“年度最佳游戏”与“杰出剧情游戏”两项提名,本被视为夺奖热门,然而战马工作室再度无缘任何奖项。一位粉丝在Reddit发帖愤然质问:“我们又被截胡了?这到底是投票还是暗箱操作?”

随后,部分玩家回应称:“《天国:拯救2》本就不是一款‘冲奖型’作品”,它“硬核得令人却步,注定难被主流接纳”;也有观点将其比作FromSoftware早期作品——小众圈层奉为神作,大众玩家却望而却步。

当然,也有粉丝表示,仅凭TGA“年度最佳游戏”提名已足够振奋:“能和那么多3A巨制同台竞技并杀入最终候选,本身已是奇迹。它赢得了海量忠实拥趸,《天国:拯救2》实至名归!”
《天国:拯救2》Steam玩家心声:“当代玩家,大多连五分钟都静不下心”
相较于Reddit上的理性争论,Steam社区论坛中,《天国:拯救2》支持者的情绪明显更为激烈。
用户留言节选:
“今年那些从《天国:拯救2》手里抢走奖杯的游戏,光是名字就让我反胃。”
“我敢断言:整个投票机制早已失真。金钱、营销、流量才是主导,作品本身的质量?早被扔进垃圾桶了。”
“《超英派遣中心》拿下‘杰出剧情’奖?这结果已经说明一切。这种奖,不拿也罢。”
“一奖未获简直荒谬——无论系统深度、世界构建还是沉浸感,它都远超多数竞品。结果《空洞骑士》拿了年度游戏?我宁愿相信自己看错了。”
“去他的休闲玩家!TGA连‘年度RPG’都不给它,现在Steam连‘杰出剧情’都吝于授予——只能证明所谓‘大众审美’根本不懂何为扎实叙事。过去十年游戏产业的平庸化,根源就在这里。”
负面情绪迅速蔓延至对获奖作品的集体贬低:《超英派遣中心》《空洞骑士:丝之歌》《光与影:远征33》等纷纷成为火力目标。Reddit用户u/dogstancey则发文呼吁冷静,坦言《天国:拯救2》虽未登顶TGA与Steam双榜令人心碎,但丝毫不减其作为杰作的分量。
他强调,过度宣泄不满只会吓退潜在玩家。《天国:拯救》系列本就是写给中世纪历史迷的一封长信,真正的热爱,应以开放、真诚与热忱传递,而非用敌意与嘲讽筑起高墙。









