原子性指CPU级不可分割的操作,Java中仅基本类型单次读写(除32位JVM下long/double)是原子的;a++等复合操作非原子,需AtomicInteger等通过CAS+volatile+自旋实现。

原子性不是“看起来像一次操作”,而是CPU级的不可分割
在Java里,a++、i += 1、list.add(x) 这些都不是原子操作——哪怕它们只写一行代码。真正算原子的,只有极少数:比如对 int、boolean 等基本类型的**单次读或单次写**(int x = 5; 或 flag = true;),且不涉及 long/double 在32位JVM上的拆分风险。
为什么?因为 a++ 实际被编译为三步:读取a → 计算a+1 → 写回a。中间任何一步都可能被线程切换打断,导致多个线程同时执行时“丢失一次自增”。
- long/double 在某些 JVM(如32位)上可能被拆成两次32位写入,因此单纯赋值也不绝对原子;加
volatile可修复这点,但仅限于读/写本身,不保复合操作 -
volatile能保证可见性,但不能让counter++变成原子——这是初学者最常踩的坑 - 真正的原子性必须由硬件指令兜底,比如 x86 的
cmpxchg,或 ARM 的ldaxr/stlxr
AtomicInteger.incrementAndGet() 是怎么做到不锁还能原子的?
它靠的是 CAS(Compare-And-Swap) + volatile + 自旋重试。核心逻辑是:“我看到当前值是 V,如果它现在还是 V,就把它改成 V+1;否则重试”。整个过程由 CPU 指令保证不可中断。
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
其中 unsafe.getAndAddInt 底层调用的就是平台相关的 CAS 指令(如 x86 的 lock xadd)。关键点:
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- 失败不阻塞,而是循环重试——适合冲突低的场景(如计数器、状态标记)
- 不是所有操作都支持 CAS:比如
ArrayList.add()涉及数组扩容、元素移动,没法靠一条指令完成,所以没有对应的原子类 - 注意 ABA 问题:值从 A→B→A,CAS 会误判成功。必要时用
AtomicStampedReference带版本号
什么时候该用 synchronized,而不是 AtomicXXX?
Atomic 类只适用于**单变量、简单逻辑**的原子更新。一旦操作涉及多个变量、条件判断、IO 或复杂业务规则,CAS 就无能为力了。
例如下面这段伪代码无法用 AtomicXXX 安全实现:
本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的MapReduce解决方案的比较以及它如何为大数据处理提供了一套完整的工具。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感
if (balance >= amount) {
balance -= amount;
logTransaction(amount);
}
原因很直接:
-
balance >= amount和balance -= amount是两个独立内存操作,中间存在时间窗口 - AtomicXXX 提供的
compareAndSet只能做“单值比较+单值更新”,无法嵌入日志、校验、分支等任意逻辑 - 这种场景必须用
synchronized或ReentrantLock包裹整段临界区
性能上,高竞争下 CAS 自旋开销可能反超锁——别迷信“无锁一定更快”。实测比对才靠谱。
AtomicReference 和普通对象引用有什么区别?
AtomicReference 不是对 User 对象内部字段做原子操作,而是对“指向这个对象的引用本身”做原子更新。换句话说,它保证的是“把 ref 从指向 A 换成指向 B”这一步不可打断。
典型用途:
- 无锁栈/队列的头节点更新(如
ConcurrentLinkedQueue) - 状态机切换:
state.compareAndSet(RUNNING, STOPPING) - 避免 volatile 引用的“脏读”:即使
User是可变对象,只要引用更新是原子的,其他线程就不会看到“半构造”的引用
注意:AtomicReference 的 get() 和 set() 是轻量级的,但 compareAndSet() 才触发 CAS;不要误以为所有方法都走硬件指令。
incrementAndGet() 很容易,但想清楚“为什么这里不能拆成两步读写”,才是并发编程绕不开的坎。









