const正确性是系统性使用const关键字标记逻辑上不可修改的实体,由编译器保障安全性与可读性:明确“谁不能变”,参数优先const引用,成员函数加const承诺无副作用,返回const需谨慎避免阻碍移动或悬垂引用。

const 正确性是指在 C++ 中系统性地使用 const 关键字,确保对象、参数、返回值、成员函数等在逻辑上不可修改的地方被明确标记为 const,从而让编译器帮助你捕获意外的修改操作,提升代码安全性与可读性。
用 const 修饰变量和指针——明确“谁不能变”
const 修饰的位置决定语义:
-
const int x = 42;或int const x = 42;:x 是常量,值不可改 -
const int* p;:p 指向的内容不可改(底层 const),p 本身可指向别处 -
int* const p = &x;:p 本身不可改(顶层 const),但可通过 p 修改 *p -
const int* const p = &x;:p 和 *p 都不可变
推荐写法是把 const 放左边(如 const T&),更符合“修饰紧邻左侧类型”的直觉,也便于模板推导时保持一致。
函数参数尽量用 const 引用或指针传递
避免不必要拷贝,同时防止函数内部误改实参:
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- 传入大对象(如
std::string、自定义类)优先用const T& - 传入原始指针且不打算修改所指内容,用
const T* - 基本类型(
int、double)按值传递即可,加 const 无实质收益,但也不算错
例如:void print(const std::vector 既高效又清晰表达“只读”意图。
成员函数加 const——承诺不改变对象状态
在函数声明末尾加 const,表示该函数不会修改 this 对象的任何非 mutable 成员:
- 编译器会检查函数体内是否对成员赋值、调用非 const 成员函数等
- const 对象只能调用 const 成员函数,否则编译失败
- 重载时可区分 const/non-const 版本,比如
T& operator[]和const T& operator[] const
漏加 const 是常见疏忽。只要函数逻辑上不修改对象,就应加上——这是接口契约的一部分。
返回值谨慎使用 const
返回 const 值或 const 引用需注意语义和效率:
- 返回
const T(值)通常没必要,还可能阻止移动语义(C++11 后) - 返回
const T&可防止对临时对象或内部数据的非法修改,但要确保引用生命周期安全 - 避免返回局部变量的 const 引用(悬垂引用)
- 对于 getter,若返回内部 const 引用(如
const std::string& name() const),能兼顾效率与只读保护
原则是:返回 const 的动机必须是“防止调用者误改”,而不是“觉得看起来更安全”。
const 正确性不是过度修饰,而是用编译器做你的协作者。它让接口意图一目了然,减少运行时错误,也使重构更放心——当你看到一个 const 成员函数,就知道它不会产生副作用;看到 const 参数,就不用查实现也能信任其只读行为。写得越早,后期维护成本越低。









