synchronized 是 Java 基于 Monitor 实现的可重入独占锁,保障原子性、可见性、有序性;分修饰实例方法(锁 this)、静态方法(锁 Class)、同步代码块(显式指定锁对象)三种用法,底层对应 ACC_SYNCHRONIZED 标志或 monitorenter/monitorexit 指令,支持锁升级,但不支持中断、超时与公平策略。

synchronized 是 Java 内置的线程同步机制,用来保障多线程环境下临界区代码的原子性、可见性和有序性。它本质是基于对象监视器(Monitor)实现的可重入独占锁,用法简单但底层逻辑清晰。
三种典型用法及对应锁对象
关键不在“怎么写”,而在于“锁住谁”——锁对象决定了竞争范围:
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修饰实例方法:隐式锁定
this(当前对象实例)。不同实例之间互不影响,同一实例的多个 synchronized 实例方法串行执行。 -
修饰静态方法:锁定当前类的
Class对象(如MyClass.class)。所有该类的实例共享这一把锁,适用于控制类级别资源访问。 -
修饰同步代码块:显式指定任意非 null 对象作为锁,例如
synchronized(obj) { ... }。粒度更细,灵活性高,推荐用于仅需保护部分逻辑的场景。
底层靠 Monitor 和字节码指令协作
编译后,synchronized 的实现分两类:
- 同步方法:在方法的常量池中添加
ACC_SYNCHRONIZED标志。JVM 执行时自动检查该标志,进入前尝试获取 Monitor,退出时自动释放。 - 同步代码块:由
monitorenter和monitorexit两条字节码指令控制。每进入一次,Monitor 的计数器 +1;每退出一次,计数器 -1;计数器归零时锁才真正释放。
每个 Java 对象头(Mark Word)都关联一个 Monitor,其状态会随竞争情况在无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁之间升级。
它能保证什么,又不能替代什么
synchronized 提供三大保障:
- 互斥性:同一时刻最多一个线程持有锁,确保临界区不被并发修改;
- 可见性:加锁前会清空本地内存,解锁前强制刷回主内存,使变量修改对其他线程可见;
- 有序性:禁止锁内代码与锁外代码发生指令重排(happens-before 规则)。
但它不是万能的:无法中断等待中的线程、不支持超时获取、默认非公平、也无法像 ReentrantLock 那样灵活绑定多个条件队列(Condition)。
实用建议:别滥用,也别怕用
- 优先考虑同步代码块而非整个方法,缩小锁范围,提升并发吞吐;
- 避免锁住
String、常量或全局容器等可能被外部共享的对象; - 若需响应中断、超时或公平策略,应切换到
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; - 注意死锁风险:多个锁嵌套时,务必保持一致的加锁顺序。










