预分配容量避免多次底层数组复制:append 超出 cap 时需申请新数组(1.25–2 倍)并拷贝旧数据,循环中开销显著;make([]T, 0, n) 一次性分配足够空间,更高效。

为什么 make([]T, 0, n) 比 append 累加更高效
因为预分配容量能避免多次底层数组复制。每次 append 超出当前 cap,运行时会申请新数组(通常是旧容量的 1.25–2 倍),再把旧数据拷贝过去——这在循环中反复发生时开销明显。
- 小切片(
len ):扩容策略是翻倍;大切片则按 1.25 倍增长,但仍可能触发 3–5 次复制 - 若已知最终长度(如读取文件行数、HTTP 响应条目数),直接用
make([]T, 0, expectedLen)一次性配齐cap - 注意:
make([]T, n)会初始化前n个元素(填零值),而make([]T, 0, n)只预留空间,len=0,更符合“先攒数据再用”的场景
append 时传入切片而非单个元素能减少函数调用开销
Go 的 append 是内置函数,但语法糖背后仍有参数检查和边界判断。当批量追加时,把源数据组织成切片再整体 append,比逐个调用快且内存更友好。
- 错误写法:
for _, v := range src { dst = append(dst, v) } - 推荐写法:
dst = append(dst, src...)
(前提是src类型匹配,且你信任其长度) - 若
src是动态生成的(如从 map 遍历得来),先收集到临时切片再展开,比边遍历边append更少触发扩容
用 copy 替代多次 append 实现“零分配”拼接
当目标切片容量已足够(比如提前 make 过),直接用 copy 写入,完全绕过 append 的长度/容量管理逻辑,也没有新增堆分配。
- 适用场景:已知总长度、分段处理、结果写入固定缓冲区(如序列化、IO 写入)
- 示例:
buf := make([]byte, 0, totalSize) offset := 0 for _, part := range parts { n := copy(buf[offset:], part) offset += n } - 关键点:
copy不改变len,所以需手动维护offset;最终可用buf[:offset]得到有效数据
警惕 nil slice 和空 slice 在扩容行为上的差异
nil slice(值为 nil)和 len==0 && cap==0 的空切片,在首次 append 时都触发分配,但初始容量策略不同——这是容易被忽略的性能抖动点。
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var s []int(nil):首次append分配容量为 1(不是 0) -
s := make([]int, 0)(空切片):首次append也分配容量为 1 - 但
s := make([]int, 0, 100)就明确设了容量,后续 100 次append都不扩容 - 反模式:
var s []int; for i := 0; i → 至少 7 次底层数组复制(1→2→4→8→16→32→64→100)
... 展开、以及用 copy 控制写入位置,这三招覆盖了绝大多数优化场景。










