Go TCP服务器核心是监听、并发处理连接和读写数据:用net.Listen启动监听,Accept阻塞等待连接,每个连接启goroutine调用handler,内部用Read/Write或bufio读写,最后Close释放资源。

用 Go 写一个 TCP 服务器很简单,核心就几行代码,关键在于理解连接生命周期和数据读写逻辑。
监听地址并接受连接
使用 net.Listen("tcp", ":8080") 启动监听,端口号可自定义(注意权限:1024 以下需 root)。监听成功后,用 listener.Accept() 阻塞等待客户端连接。每次 Accept 返回一个 net.Conn 接口,代表一条活跃的 TCP 连接。
为每个连接启动 goroutine 处理
TCP 是并发场景,不能在主线程里串行处理。每次 Accept 到新连接,立即起一个 goroutine:
- 用 go handleConn(conn) 启动处理函数
- 避免主线程阻塞,保证持续 Accept 新连接
- goroutine 内部负责读、写、关闭,互不影响
读写数据与连接关闭
在 handler 中,用 conn.Read() 读字节流(注意返回的 n 和 err),用 conn.Write() 发送响应。常见做法是:
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- 用 bufio.Reader 包装 conn,支持按行读(ReadString('\n'))或读固定长度
- 写完记得调用 conn.Close(),释放资源;也可 defer 关闭
- 检查 io.EOF 判断客户端是否主动断开
简单示例结构
基础骨架如下(无错误处理简化版):
func main() {ln, _ := net.Listen("tcp", ":8080")
defer ln.Close()
for {
conn, _ := ln.Accept()
go func(c net.Conn) {
defer c.Close()
io.Copy(c, c) // 回声服务
} (conn)
}
}
基本上就这些。不复杂,但容易忽略并发模型和连接生命周期管理。










