依赖倒置原则(DIP)要求模块依赖抽象(接口或抽象类)而非具体实现,由高层模块定义接口、外部容器(如Spring)注入具体实例,从而隔离变化、提升可测试性与可维护性。

依赖倒置原则(DIP)不是“让代码少用 new”,而是把谁决定具体类型这件事,从实现细节里抽出来,交给更稳定、更抽象的一方来控制。
依赖抽象,而不是具体实现
核心是:模块之间不直接依赖具体类,而依赖接口或抽象类。这样当具体实现变化时,调用方不用改。
- 比如日志功能,不要写
new FileLogger()或new DbLogger(),而是定义一个Logger接口,让业务类依赖它 - 具体用哪种日志方式,由外部(如配置、工厂、Spring 容器)决定,业务逻辑完全不知道也不关心
- 接口要由高层模块(稳定需求)定义,不是底层模块(易变实现)来定——避免抽象被实现牵着走
通过构造注入/方法注入解耦依赖
把具体实现的创建和使用分开。创建交给外部,使用只面向接口。
- 构造函数传入依赖是最常见、最清晰的方式:
public OrderService(Logger logger) - 避免在类内部 new 实例,也别用静态工具类强绑定(如
LogUtil.info()),那等于硬编码依赖 - 单元测试时,可直接传入 MockLogger,无需启动文件系统或数据库
结合 Spring 等框架自然落地
现代 Java 项目中,DIP 往往不靠手写工厂,而是靠 IoC 容器自动完成依赖装配。
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- 声明
@Service和@Repository,用@Autowired注入接口,Spring 自动匹配并注入具体 Bean - 切换实现只需改配置或加个
@Primary,甚至运行时通过 Profile 切换(如 dev 用 ConsoleLogger,prod 用 KafkaLogger) - 关键仍是:你的业务类里不能出现
new XxxServiceImpl(),也不能 import 具体实现类
警惕“伪抽象”和过度设计
不是所有地方都要接口+实现两层。DIP 是为应对变化,不是为抽象而抽象。
- 如果某个类确定永远只有一种实现(比如一个简单的 DTO 工具类),强行抽接口反而增加维护成本
- 接口方法要聚焦职责,别为了“看起来像抽象”堆一堆空方法,或让接口承担多个不相关的角色
- 判断标准很简单:这个依赖未来是否可能换?换了会不会影响调用方?如果答案是否定的,就先别倒置
基本上就这些。DIP 的本质不是语法技巧,而是把变化点隔离出来,让稳定的部分控制不稳定的部分。写的时候多问一句:“如果明天要换掉这个组件,我得改几处?”——改得越少,说明倒置得越到位。










