可撤销操作可通过五种方案实现:一、命令模式用栈记录执行/撤销对象;二、状态快照+索引管理;三、Proxy代理拦截变更;四、Redux中间件增强;五、Immer实现不可变状态与时间旅行。

如果您在网页中执行了某个操作(例如表单提交、DOM 修改或状态变更),但希望回退到之前的状态,则需要通过 JavaScript 实现可撤销的操作机制。以下是几种可行的实现方案:
一、命令模式记录操作历史
该方案将每个可撤销操作封装为一个具有执行(execute)和撤销(undo)方法的对象,通过栈结构保存操作历史,便于按顺序回退。
1、定义命令基类,包含 execute 和 undo 两个空方法;
2、为每类操作创建具体命令类,例如 TextEditCommand 负责文本修改,其 execute 存储当前值并更新 DOM,undo 将 DOM 恢复为 previousValue;
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3、维护一个 commands 数组作为操作栈,每次执行命令后调用 push 方法入栈;
4、触发撤销时,从 commands 数组末尾取出最近命令,调用其 undo 方法,并使用 pop 移除该命令;
5、可选实现重做功能:另设一个 redoStack 数组,在 undo 时将命令 push 进 redoStack,重做时从 redoStack pop 并 execute。
二、状态快照 + 索引管理
该方案定期或在关键操作节点对应用状态进行深拷贝并存入数组,通过维护当前索引 position 来控制前进与回退。
1、初始化一个 states 数组和 position 变量,初始值为 0;
2、每次发生可撤销操作前,调用 JSON.parse(JSON.stringify(state)) 或 structuredClone(若支持)生成当前状态快照,并 push 入 states;
3、同时将 position 设为 states.length - 1,确保指向最新状态;
4、执行撤销时,判断 position > 0,若成立则 position--,再将 states[position] 赋值给当前 state 并同步更新视图;
5、执行重做时,判断 position
三、使用 Proxy 动态拦截状态变更
该方案利用 Proxy 对状态对象进行包装,自动捕获所有赋值操作,并在每次变更前保存上一状态,形成隐式快照链。
1、创建一个 history 数组和 current 属性,初始时将初始状态存入 history 并设 current = 0;
2、用 Proxy 包裹原始状态对象,set 拦截器中先将当前状态深拷贝后 push 入 history,再更新 target;
3、每次 set 触发后,current 自增 1;
4、定义 undo 函数:若 current > 0,则 current--,并将 history[current] 浅复制或深复制回目标状态对象;
5、注意避免 Proxy 嵌套导致的性能问题,建议仅对顶层状态对象代理,子属性变更仍需手动触发 notify。
四、基于 Redux 架构的可撤销中间件
该方案扩展 Redux store,通过增强 dispatch 行为,在每次 action 分发前保存当前 state,并提供专用的 UNDO/REDO action 类型。
1、编写 middleware,监听所有非 UNDO/REDO 的 action,在 reducer 执行前将当前 getState() 结果 push 到本地 undoStack;
2、清空 redoStack(因新操作使重做失效);
3、定义 UNDO action 处理逻辑:若 undoStack.length > 1,pop 当前 state,将前一个 state 作为新 state 传入 replaceReducer 或 dispatch 替换;
4、定义 REDO action:若 redoStack 非空,pop 一个 state 并设为当前 state;
5、使用 combineReducers 时,确保撤销逻辑作用于根 state,而非单个 slice。
五、使用 Immer 实现不可变状态与时间旅行
该方案借助 Immer 的 produce 机制,在保持代码可读性的同时自动生成不可变状态快照,配合外部索引实现撤销导航。
1、引入 immer 库,声明一个 baseState 和一个 drafts 数组用于存放 produce 后的 draft 状态;
2、每次用户操作触发 produce 调用,将返回的新状态 push 入 drafts,并更新 currentIndex;
3、撤销函数中,若 currentIndex > 0,则 currentIndex--,然后将 drafts[currentIndex] 作为当前有效状态;
4、为避免内存膨胀,限制 drafts 最大长度(如最多保留 50 个快照),超出时 shift 删除最早项;
5、视图层通过监听 currentIndex 变化,使用 drafts[currentIndex] 渲染对应状态。











