vector是C++ STL中自动管理内存的动态数组,支持随机访问和尾部快速增删;声明需指定类型,如vector v(5)或vector v{‘a’,‘b’};常用操作包括push_back、pop_back、insert、erase、at等。

vector 是 C++ 标准模板库(STL)中最常用、最实用的容器之一,本质是“自动管理内存的动态数组”。它支持随机访问、尾部快速增删,用起来像数组但不用手动 new/delete,也不用担心越界(调试模式下会报错)。掌握 vector,就掌握了 STL 入门的钥匙。
怎么声明和初始化 vector?
vector 是模板类,必须指定元素类型。常见写法有:
-
空容器:
std::vector—— 创建空 int 向量v; -
指定大小(默认初始化):
std::vector—— 5 个 0.0v(5); -
指定大小+初值:
std::vector—— {'a','a','a'}v(3, 'a'); -
用数组/列表初始化(C++11 起):
std::vector或v = {1, 2, 3, 4}; std::vectorv{1,2,3}; -
拷贝构造:
std::vector或v2 = v1; std::vectorv2(v1);
常用操作:增、删、查、改
所有操作都通过成员函数完成,不依赖下标(除非你明确要访问):
-
尾部插入:
v.push_back(x)—— 时间均摊 O(1) -
尾部删除:
v.pop_back()—— O(1),不返回值(可用v.back()先取) -
任意位置插入:
v.insert(v.begin() + i, x)—— 在第 i 个位置前插入,O(n) -
任意位置删除:
v.erase(v.begin() + i)或v.erase(v.begin()+i, v.begin()+j) -
访问元素:
v[i](不检查边界)、v.at(i)(带越界检查,抛出std::out_of_range) -
获取首尾:
v.front()、v.back()—— 对非空 vector 才安全
容量与大小:size()、capacity()、reserve()、resize()
理解这两个概念,能避免频繁内存重分配,提升性能:
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- size(): 当前存了多少个元素(逻辑长度)
- capacity(): 底层分配了多少空间(物理容量),≥ size()
- resize(n): 改变 size();若 n > size(),补默认值;若 n
- reserve(n): 预留至少 n 个空间(只扩大 capacity,不改变 size);适合已知要 push 很多次时调用一次,避免反复 realloc
例如:v.reserve(1000); 后连续 push_back 900 次,基本不会触发扩容。
遍历 vector 的几种方式
推荐按场景选择,兼顾清晰性与安全性:
-
传统 for + 下标:
for (int i = 0; i —— 简单直接,注意用size_t或 auto 避免隐式转换警告 -
范围 for 循环(C++11):
for (auto x : v) ...(值拷贝)或for (const auto& x : v) ...(推荐,避免拷贝) -
迭代器遍历:
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) ...—— 灵活,配合算法使用多 -
std::for_each + lambda:
std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int x){ cout
基本上就这些。vector 不复杂,但细节决定健壮性——比如别对空 vector 调用 front/back,insert/erase 后迭代器可能失效,循环中删元素要小心迭代器偏移。用熟了,它比原生数组更可靠、更高效。










