华夏绘世录铜币获取攻略
获取铜币的途径主要有两种。第一种是当角色达到十级后,解锁建筑“杂货铺”来获得铜币收益。建议在人口民居全部升至五级时(因五级民居为第一天的上限),尽快将杂货铺建筑建满,并拉满人口,优先安排名士加成最高的角色入驻,以最大化铜币产出。由于铜币在游戏中极为紧缺——无论是推图、升级兵种还是培养人物都需要大量消耗,因此务必重视其积累。第一天其他建筑可各分配约100人口,剩余人口略向粮食倾斜,其余资源均衡分配即可。不同阶段所需材料各异,目前版本流程来看:第一天基本无短缺;第二天到第三天缺石头;第三天到第四天石头和木材紧张;第四天到第五天则肉食需求上升。
若操作得当,第一天满配后每小时可稳定产出3万多铜币。后续建筑升级仍应优先提升杂货铺等级并拉满人口配置。记住一点:铜币永远不够用!


第二种方式,也是当前版本中最核心、最高效的铜币来源——饭馆系统。切记可以更换掌柜,不同角色担任掌柜会带来不同的收益加成,合理搭配能大幅提升收入。


种植方面,第一天优先种满小麦与水稻;后续阶段则主种水稻和稷;芋头一经解锁,立刻全面转种芋头,其他作物一律停种。原因后面自会明白。今日十级解锁的是水稻,建议优先种植生长时间最长的作物。若想肝一点,可设两小时闹钟提醒收菜。随着进度推进,将陆续解锁3小时、4小时乃至12小时的作物,按时收获即可。
关键在于食物制作:作物生长时间越长,制成的食物售价越高。建议每类作物都保留少量用于解锁新菜品。为什么要不断解锁新菜品?因为只有解锁足够多的菜品,才能开启第二个、第三个菜品栏位。

这一切都是为了最终实现——套餐销售!

如图所示,套餐可带来高达50%的增益效果。第二个菜品栏在第三天即可解锁。请注意,在出售菜品前一定要检查当前掌柜的角色加成,该加成似乎是独立乘区(具体机制待验证,后续测试确认)。此前测试中已试出多个高收益组合,但未截图留存。现推荐测试七天内最具性价比的几款套餐:
- 第三天可用:馒头(小麦)+ 米饭(水稻)→ “五谷丰登”套餐
- 第四天可用:五谷杂粮粥(稷)+ 粥(水稻)→ “有味清欢”套餐
- 第五天可用:芋头蒸肉饭(芋头)+ 芋头扣肉(芋头)→ “金芋满堂”套餐
目前七天测试期内仅能解锁以上三种套餐。务必采用套餐形式售卖,尤其是芋头相关组合,收益极其可观。同时也能减少频繁收菜的操作负担——毕竟芋头生长周期长达8或10小时,组合售卖更省心高效。











