Go函数天然支持多返回值,无需语法糖或结构体包装;定义时用括号列出多个类型,调用时可顺序接收或以下划线忽略;命名返回参数支持裸返回,常用于错误处理;语义强关联数据宜用结构体,职责不同的值适合多返回。

Go 语言函数天然支持多返回值,不需要额外语法糖或结构体包装,这是它区别于很多主流语言的显著特性。定义时只需在函数签名的返回类型位置用括号列出多个类型,调用时可按顺序接收,也可用下划线 _ 忽略不需要的返回值。
多返回值函数的基本定义格式
函数声明中,返回类型部分用括号包裹多个类型,类型间用逗号分隔:
func name(参数列表) (返回类型1, 返回类型2, ...)
例如计算两个整数的和与积:
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func calc(a, b int) (int, int) {
return a + b, a * b
}
调用时可全接收、部分接收或忽略:
- sum, product := calc(3, 4) → sum=7, product=12
- sum, _ := calc(3, 4) → 只关心和,忽略积
- _, product := calc(3, 4) → 只关心积
命名返回参数:提升可读性与简化 return
Go 允许在函数签名中为返回值命名,这些名字会自动声明为局部变量,且在函数入口处初始化为对应类型的零值。此时 return 可不带参数(称为“裸返回”),直接返回当前值:
func divide(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
err = fmt.Errorf("division by zero")
return // 裸返回,等价于 return result, err
}
result = a / b
return // 同样裸返回
}
注意:裸返回虽简洁,但仅推荐在逻辑清晰、返回路径不多的函数中使用,避免隐式行为导致维护困难。
错误处理是多返回值最典型的使用场景
Go 没有异常机制,惯用“值+错误”双返回模式处理异常:
- 最后一个返回值通常是
error类型(或其接口) - 调用方习惯用
if err != nil立即检查 -
标准库几乎所有 I/O、解析、网络操作都遵循此约定,如
fmt.Scanf、os.Open、json.Unmarshal
例如:data, err := os.ReadFile("config.json") —— 这种写法既是 Go 的约定,也是其显式错误处理哲学的体现。
返回结构体 or 多返回值?怎么选
不是所有多值都适合拆成多个返回值:
- 语义上强关联、逻辑上应被当作一个整体的数据(如坐标
x,y、RGB 颜色r,g,b),建议封装为结构体 - 职责不同、调用方常需单独使用的值(如结果 + 错误、主数据 + 元信息),适合多返回值
- 返回超过 3~4 个值时,通常说明函数职责过重,应考虑重构或改用结构体
例如:type Point struct{ X, Y float64 } 比 func getPoint() (float64, float64) 更易维护和扩展。
基本上就这些。多返回值不是炫技功能,而是 Go 推崇清晰契约、显式意图的语言设计选择。用好它,代码会更直白、更符合 Go 的惯用法。










