StringBuilder比+拼接快,因其内部维护可变char数组,append()复用内存,仅扩容时新建数组;而String不可变,每次+都生成新对象,增加GC压力。

Java中StringBuilder是处理字符串拼接最常用且高效的方式,尤其适合在循环内频繁拼接、构建动态字符串的场景。它比直接用+或String.concat()快得多,核心原因在于避免了每次拼接都创建新String对象带来的内存开销和GC压力。
为什么StringBuilder比+拼接快?
Java中String是不可变类,每次用+拼接(尤其在循环中),都会生成新的String对象,旧对象可能成为垃圾。而StringBuilder内部维护一个可变的char数组,通过append()方法复用同一块内存空间,仅在容量不足时才扩容(默认初始容量16,扩容策略为oldCapacity * 2 + 2)。
例如:
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String s = "a" + "b" + "c";—— 编译期优化为常量,没问题; for (int i = 0; i —— 实际等价于反复创建新String,性能极差;StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i —— 复用同一对象,只涉及数组拷贝(极少次),效率高。
StringBuilder常用操作与注意事项
初始化建议指定合理初始容量,减少扩容次数。例如预估最终长度为500,可写new StringBuilder(512)。
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append():支持String、char、int、boolean等多种类型,最常用; -
insert(int offset, ...):在指定位置插入内容; -
delete(int start, int end):删除区间字符(左闭右开); -
reverse():反转整个序列; - 最后调用
toString()获取结果String,该操作会创建一个新String对象(不可变),但只发生一次。
StringBuilder vs StringBuffer vs String
StringBuilder是非线程安全的,性能最好,适用于单线程场景(绝大多数情况);StringBuffer是它的线程安全版本,所有方法加了synchronized,适合多线程共享拼接(但实际中更推荐用局部变量+StringBuilder,避免共享);String适用于少量、静态、无需修改的文本,比如配置项、常量。
简单判断原则:
– 拼接次数少(≤3次)、内容固定 → 直接用+(编译器会优化成StringBuilder);
– 循环拼接、构造日志/SQL/JSON等动态文本 → 用StringBuilder;
– 多线程中多个线程共用同一个拼接器 → 谨慎考虑,优先重构为无共享设计,否则选StringBuffer。
一个实用示例:拼接用户信息列表
错误写法(性能差):
String result = "";
for (User u : users) {
result += "ID:" + u.getId() + ",Name:" + u.getName() + ";";
}正确写法(推荐):
StringBuilder sb = new StringBuilder(users.size() * 64); // 预估每条约64字符
for (User u : users) {
sb.append("ID:").append(u.getId())
.append(",Name:").append(u.getName())
.append(";");
}
String result = sb.toString();不复杂但容易忽略:合理预估容量、避免在循环外反复新建StringBuilder、记得最后调用toString——掌握这三点,就能把字符串拼接写出既清晰又高效的代码。










