join()方法用于使当前线程等待目标线程执行完毕,支持超时控制和异常处理,适用于任务依赖、资源清理等场景,但不具备复杂协调能力。

当一个线程需要等待另一个线程执行完毕后再继续运行时,就需要调用 join() 方法。
主线程等待子线程完成任务
常见于主线程启动多个工作线程(如数据加载、文件处理),必须等所有子线程结束才能汇总结果或关闭资源。不加 join,main 方法可能提前退出,导致子线程被强制终止或结果丢失。
- 启动子线程后立即调用
thread.join(),主线程会阻塞直到该线程结束 - 可指定超时时间:
thread.join(5000),最多等 5 秒,避免无限等待 - 若子线程抛出异常或被中断,join 会抛出
InterruptedException,需捕获处理
多线程按顺序执行依赖任务
某些场景要求线程 A 执行完,线程 B 才开始;B 完成后线程 C 再启动。虽然这不是 join 的典型用途(更推荐 CountDownLatch 或 CompletableFuture),但用 join 可快速实现简单串行逻辑。
- 先
threadA.start(),再threadA.join() - 接着
threadB.start(),再threadB.join() - 注意:频繁串行调用 join 会失去并发优势,仅适用于明确依赖关系的小规模控制
确保资源清理在线程结束后进行
比如线程负责写入日志文件或上传数据,主线程需在它结束后关闭连接、释放锁或记录完成状态。此时 join 是同步点,保证“清理动作”发生在“工作完成之后”。
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- 不要在子线程 run() 中直接做耗时清理(可能影响响应),应由主线程统一收尾
- 配合 try-finally 或 try-with-resources,确保即使 join 被中断也能释放关键资源
- 若子线程是守护线程(daemon),join 仍有效,但 JVM 不会因守护线程未结束而延迟退出
join 是 Thread 类提供的基础同步工具,本质是让当前线程进入 WAITING 状态并等待目标线程的 termination。它不涉及共享变量或锁竞争,所以使用简单,但也不具备复杂协调能力。需要更灵活协作时,应转向 java.util.concurrent 包中的高级工具。










