WebSocket是基于TCP的全双工通信协议,通过HTTP升级握手建立持久连接,实现高效双向实时通信;前端用原生API,后端需专用服务,实际应用需处理心跳、鉴权、可靠性及连接管理。

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它让浏览器和服务器之间可以持续保持连接,实现真正的实时双向数据交换,而不是靠轮询或长轮询“假装”实时。
WebSocket 和 HTTP 的核心区别
HTTP 是请求-响应模型:客户端发一次请求,服务器回一次响应,连接就断开。WebSocket 则不同——握手阶段用 HTTP 升级(Upgrade: websocket),一旦建立成功,连接长期保持,双方随时可主动发消息。
- 连接建立后不关闭,节省反复建连开销
- 数据帧轻量(无 HTTP 头),传输效率高
- 服务端能主动推送,不再依赖客户端轮询
前端如何使用 WebSocket
浏览器原生支持 WebSocket 构造函数,只需传入服务端 WebSocket 地址(wss:// 或 ws://):
const ws = new WebSocket('wss://example.com/chat');
ws.onopen = () => {
console.log('连接已建立');
ws.send(JSON.stringify({ type: 'join', user: 'Alice' }));
};
ws.onmessage = (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
console.log('收到消息:', data);
};
ws.onerror = (error) => {
console.error('连接出错:', error);
};
ws.onclose = () => {
console.log('连接已关闭');
};
注意:务必监听 onclose 并做重连逻辑(如指数退避),否则网络抖动会导致功能中断。
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后端需配合 WebSocket 服务(以 Node.js + ws 库为例)
浏览器不能直接连数据库或业务逻辑,必须由后端提供 WebSocket 服务端。常用方案:
- Node.js:用
ws库(轻量、性能好) - Python:用
websockets或FastAPI + WebSockets - Java:Spring Boot 的
@MessageMapping支持
简单示例(Node.js):
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', (ws, req) => {
console.log('新用户接入');
ws.on('message', (data) => {
const msg = JSON.parse(data);
// 广播给所有在线用户(或按房间过滤)
wss.clients.forEach(client => {
if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(JSON.stringify({ ...msg, from: 'server', time: Date.now() }));
}
});
});
ws.on('close', () => console.log('用户断开'));
});
实际开发中要注意的关键点
WebSocket 不是“开了就能用”,真实场景需要补足能力:
- 心跳保活:客户端和服务端定期互发 ping/pong,防止中间代理(如 Nginx、负载均衡)因超时断连
- 消息可靠性:WebSocket 本身不保证送达,需应用层加序号、重发、ACK 机制(如聊天消息需“已读”“送达”状态)
-
鉴权与安全:握手时通过 URL 参数或 Cookie 传递 token,在
connection回调里校验;生产环境必须用wss://(TLS 加密) - 连接管理:记录用户 ID 与 socket 实例映射,支持单聊、群聊、离线消息等业务逻辑










