Go语言要求所有类型转换必须显式进行:基础类型间可用T(v)转换(如int32(42)),字符串与数字需用strconv包,结构体与JSON需json.Marshal/Unmarshal,接口转具体类型需类型断言。

Go 语言不支持隐式类型转换,所有类型转换都必须显式进行。这提升了代码的可读性和安全性,但也要求开发者准确理解类型之间的兼容性与转换规则。
基础类型间的显式转换
当两个类型底层表示相同、且长度一致时,可以使用 T(v) 语法直接转换,例如 int 和 int32 之间(需注意平台和符号位):
-
int32(42)—— 将 int 常量转为 int32 -
float64(int(10))—— 先转 int(若需要),再转 float64 -
byte(rune('中'))不合法,因为 '中' 的 rune 值超出 byte 范围(0–255),会截断或 panic(运行时不会 panic,但结果错误)
字符串与基本类型的互转
字符串和数字之间不能用强制类型转换,必须借助标准库 strconv 包:
- 数字 → 字符串:
strconv.Itoa(123)(仅 int),或strconv.FormatInt(int64(123), 10),或fmt.Sprintf("%d", 123) - 字符串 → 整数:
num, err := strconv.Atoi("456")或num, err := strconv.ParseInt("456", 10, 64) - 字符串 → 浮点数:
f, err := strconv.ParseFloat("3.14", 64) - 布尔值 ↔ 字符串:
strconv.FormatBool(true)/strconv.ParseBool("true")
结构体与 map、JSON 之间的转换
这类转换不属于“类型转换”原语,而是序列化/反序列化过程,依赖 encoding/json 等包:
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- struct → JSON 字节数组:
data, err := json.Marshal(myStruct) - JSON 字节数组 → struct:
err := json.Unmarshal(data, &myStruct) - struct ↔ map[string]interface{}:需手动遍历字段(反射)或用第三方库如
mapstructure - 注意字段导出性:只有首字母大写的字段才能被 json 包访问
接口与具体类型的转换(Type Assertion)
当变量是 interface{} 类型,需还原为原始类型时,使用类型断言:
- 安全写法:
if s, ok := val.(string); ok { /* 使用 s */ } - 不安全写法:
s := val.(string)—— 若 val 不是 string,会 panic - 对接口类型断言也适用,例如:
if w, ok := writer.(io.Writer); ok { w.Write([]byte("hi")) }
类型转换不是万能的,关键在理解底层数据布局和语义边界。该转的转,该解析的解析,该断言的断言——选对方法比强行转换更重要。









