中介者模式在Go中通过接口定义协调能力,同事对象仅依赖中介者接口并注入实现,所有交互经中介者转发,其内部管理状态与分发逻辑,强调职责分离、松耦合与可测试性。

中介者模式通过引入一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,让对象之间不再相互引用,而是通过中介者进行通信。在 Go 语言中,由于没有类继承和接口强制实现的强约束,该模式更侧重于职责分离与松耦合设计,而非严格遵循传统 OOP 实现。
定义清晰的中介者接口
用 interface 明确中介者应提供的协调能力,比如转发消息、触发事件、同步状态等。这能让同事对象(Colleague)只依赖抽象,不依赖具体实现。
- 避免让同事直接调用其他同事的方法,所有跨对象操作都走中介者方法
- 接口方法命名体现意图,如 NotifyUserJoined、BroadcastMessage,而非泛化的 Handle
- 可为不同场景定义多个细粒度接口(如 ChatMediator、RoomManager),避免“上帝中介者”
同事对象只持有中介者接口引用
每个参与协作的结构体(如 User、ChatRoom、NotificationService)仅保存一个中介者接口字段,初始化时注入,不自行创建或查找其他同事。
- 构造函数接收中介者作为参数,体现依赖注入思想
- 同事内部不保存其他同事指针,例如 User 不持有一个 map[string]*User 或 *ChatRoom
- 调用中介者方法时传递必要上下文(如 sender ID、payload),由中介者决定如何分发
中介者内部管理关系与分发逻辑
中介者结构体负责维护同事注册信息(如用户列表、房间映射)、校验权限、转换消息格式、控制广播范围等。它知道“谁在哪儿”“谁能做什么”,但同事对此一无所知。
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- 使用 sync.Map 或 RWMutex 保护共享状态,尤其在并发聊天/通知场景下
- 对敏感操作(如踢人、禁言)做权限检查,把策略逻辑集中到中介者,而非散落在各同事中
- 可结合 channel 或 callback 实现异步通知,避免阻塞发送方
用组合代替硬编码关联
Go 中没有多重继承,但可通过嵌入(embedding)+ 接口组合灵活复用行为。例如,一个 BaseColleague 类型可嵌入通用字段(ID、Mediator)和基础方法(SendToMediator),再被具体类型匿名嵌入。
- 减少重复代码:所有同事都需调用中介者?提取共用字段和方法
- 测试友好:可为中介者接口提供 mock 实现,单独测试同事行为
- 便于演进:新增同事类型只需实现约定方法并注册到中介者,无需修改已有同事代码
不复杂但容易忽略的是:中介者本身不该成为新瓶颈或状态黑洞。保持它轻量、专注协调,把业务规则下沉到领域对象或服务层,才能真正降低耦合,提升系统可维护性。










